Jeffrey Cross
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13 Fragen an Alessandro Ranellucci: Vater von Slic3r und Kurator der Maker Faire Rome

Der italienische Designer, Entwickler, Sprecher, Professor und Kurator Alessandro Ranellucci ist am besten bekannt als der Vater von Slic3r, der am weitesten verbreiteten Open-Source-Slicing-Software für 3D-Drucker. Dieser vielseitige Hersteller ist jedoch auch ein inspirierender Meister der Maker Movement. In diesem Jahr ist er der offizielle Kurator von Maker Faire Rome, der Europäischen Ausgabe, einer der größten Maker Faires der Welt, und wir sind gespannt, wie toll es sein wird.

Die Maker Faire Rome findet bereits zum fünften Mal am 1. und 3. Dezember auf der weitläufigen Fiera di Roma statt. Der Call for Makers wurde gerade bis zum 8. Oktober verlängert, sodass Sie noch Zeit haben, Ihre Erfolge mit der Welt zu teilen. Für Schulen ist jetzt der 20. Oktober und für Universitäten und Forschungsinstitute der 15. Oktober.

Wir haben uns mit Alessandro in Verbindung gesetzt, um mehr über die Maker-Community in Italien zu erfahren, wie es sich entwickelt hat, wie er sich engagiert hat und was wir auf der diesjährigen Faire erwarten können.

1. Wie lange hast du in Rom gelebt? Ich wurde in Rom geboren, das heißt 32 Jahre.

2. Was ist das Besondere an der Maker Community in Rom? Römische Hersteller und italienische Hersteller im Allgemeinen zeigen eine großartige Kombination verschiedener Herangehensweisen bei der Herstellung. Unser Land hat eine lange Tradition des hochwertigen Handwerks, das sich durch neue Technologien, einschließlich der digitalen Fertigung, den Herausforderungen der Renovierung stellt. Es wird viel Wert darauf gelegt, kreative und innovative Ideen in Startups umzuwandeln und das Teilen mit Geschäftsmöglichkeiten zu kombinieren.

Auf der anderen Seite umfasst unsere Herstellergemeinschaft viele College-Studenten und Absolventen in den Bereichen Elektronik, Design und Architektur. Schulen sind im Rahmen ihrer Herstellerprogramme sehr aktiv, und viele mittelständische und große Unternehmen sind daran interessiert, von Herstellern zu lernen. Dies ist mehr eine europäische Sache als ein italienischer Trend. Maker Faire Rome ist die europäische Ausgabe und zieht Produzenten aus ganz Europa (und darüber hinaus) an. Es ist also ein ziemlich schöner "Schmelztiegel", anstatt nur eine lokale Gemeinschaft zu vertreten.

3. Wie haben Sie die Community seit der ersten Maker Faire Rome vor fünf Jahren wachsen sehen? In den ersten zwei Jahren näherten sich die Menschen der Maker Faire und präsentierten ihre Projekte, bevor sie sich selbst als Macher selbst überlegten. Viele neue Technologien und Attraktionen haben der Show einen großartigen „Wow“ -Faktor gebracht. In der dritten Ausgabe konzentrierten sich Maker-Projekte zunehmend auf Anwendungen dieser Technologien, um tatsächliche Probleme zu lösen oder die Zukunft irgendwie zu gestalten.

In der vierten Ausgabe wurden viele dieser Projekte ausgereift, und der „Wow“ -Faktor verschob sich von „was“ diese Dinge zu „wie“ sie gemacht werden. Diese Reife konzentriert sich auf die Prozesse und erfordert, dass die Leute tatsächlich mit den Machern sprechen, um den Wert der Projekte zu verstehen, der nicht immer sofort sichtbar ist.

Die Herausforderung einer europäischen Ausgabe von Maker Faire wie unserer Show besteht darin, eine Community aufzubauen, obwohl es keine lokale Veranstaltung ist. Dies geschieht tatsächlich Jahr für Jahr: Hunderte von Herstellern kommen regelmäßig nach Rom. Ich finde es toll, dass Maker Faire ein lebender Organismus ist, wie eine Stadt, in der Dinge spontan passieren, auch wenn niemand sie geplant hat.

4. Wann und wo war die erste Maker Faire, an der Sie teilgenommen haben? Was war dein erster Eindruck? Die erste Ausgabe von Maker Faire Rome war meine erste Maker Faire, aber ich hatte Maker Faire Bay Area seit einigen Jahren mit Begeisterung verfolgt, indem ich jedes Bild angeschaut und Videos angesehen habe. Ich war begeistert, wie mächtig es war, Menschen zu sehen, die andere Menschen inspirierten. Ich hatte das Bedürfnis, selbst etwas zu machen.

5. Wie sind Sie zur Maker Faire Rome gekommen? Die Handelskammer von Rom, die die Show produziert hat, und die Kuratoren (Massimo Banzi und Riccardo Luna) kannten mich aufgrund meines Slic3r-Projekts und meiner Netzwerkaktivitäten in der Maker-Bewegung. Sie baten mich, zusammen mit meinem Freund Costantino Bongiorno zusammenzuarbeiten, und wir halfen als verantwortliche Verantwortliche dafür, den Inhalt zu kuratieren und unsere echte Begeisterung zu wecken.

6. Erzählen Sie uns von Ihrer Rolle als Executive Content Coordinator der Maker Faire Rome. Ich arbeite am Inhalt der Show. Ich mache Scouting und Einladungen und zusammen mit Massimo Banzi und Riccardo Luna bin ich für die Bewertung und Auswahl der Anträge der Hersteller verantwortlich. (Ich liebe es, sie zu lesen, aber ich hasse es, eine Auswahl treffen zu müssen, denn alle würden es verdienen, an der Maker Faire Rome zu sein, wenn wir einen unendlichen Veranstaltungsort hätten.) Ich gebe Input für Platzierungen und Hauptthemen und unterstütze alle Teams bei der Erstellung Entscheidungen, die sich darauf auswirken, wie die Show von Machern und Besuchern wahrgenommen wird.

7. Welche Themen sehen Sie auf der diesjährigen Maker Faire Rome? Ich bemerke einen zunehmenden Fokus auf Landwirtschaft, Behinderung, Bildung und Elektronik.

8. Was wird auf der diesjährigen Maker Faire Rom anders sein? Wir werden uns auf Industrie 4.0 konzentrieren, da es immer mehr professionelle Besucher und Unternehmen gibt, die die Auswirkungen der Maker-Bewegung in der Fertigung sehen möchten. Robotik wird im Allgemeinen eines unserer Hauptthemen sein. Außerdem werden wir ein reichhaltiges Programm an Reden und Workshops haben, da wir möchten, dass die Menschen aktiv lernen können.

9. Der Call for Maker wurde gerade verlängert. Gibt es bestimmte Arten von Projekten, nach denen Sie noch suchen? Die Aufforderung zur Einreichung von Vorschlägen wurde bis zum 8. Oktober verlängert, da wir viele Anfragen von Personen erhielten, die ihre Anträge nicht rechtzeitig abschließen konnten. Auf unserer Website haben wir eine lange Liste von Dingen, die wir gerne hätten, einschließlich großer Projekte und allem, was mit Energie und Nachhaltigkeit zu tun hat, mit Nahrungsmitteln, Robotern, Animatronik und Wissenschaft.

10. Warum glaubst du, dass Maker Faire wichtig ist? Maker Faire gibt den Menschen Freiheit und Glück. Bei Maker Faire entdeckt jeder die Freude am Ausprobieren, Spielen, Lernen und Teilen. Maker Faire verbindet Menschen, die es lieben, Dinge mit anderen Menschen zu teilen, und erinnert uns daran, dass wir nicht nur passive Käufer sind, aber wir können durch unsere Produkte immer eine neue Identität finden.

11. Wie hilft es Ihnen, einen so unterschiedlichen Hintergrund wie Architektur und Softwareentwicklung zu haben, um in der Maker-Community zu bleiben? Ich werde ein Hersteller, indem ich diese beiden Dinge kombiniere. Ich denke, alle Macher kombinieren sehr unterschiedliche Fähigkeiten, und das macht sie so offen für das Lernen und das Finden ungewöhnlicher Lösungen für ihre Probleme. Ich löse Architekturprobleme mithilfe meiner Software-Kenntnisse.Dies gibt mir mehr kreative Kraft und ich versuche immer, neue Dinge zu lernen, denn das Mischen von unterschiedlichem Wissen eröffnet neue Wege.

12. Wie und warum haben Sie Slic3r entwickelt? Ich war mit den Ergebnissen der RepRap-Drucker nicht zufrieden und entschied mich für ein Experiment, indem ich den Softwareteil von Grund auf neu schrieb. Nachdem ich meine Arbeit als Open Source veröffentlicht hatte, gab mir die Community ein begeistertes Feedback. Dankbarkeit, Liebe und Kooperation haben mich jahrelang mit Leidenschaft und etwas Sucht weitergeführt.

Die Slic3r-Community hat die 3D-Drucktechnologie tatsächlich durch die Ermöglichung neuer Dinge weiterentwickelt. Ich wollte nicht nur Software schreiben, aber ich wollte sauberen Code schreiben, der die Algorithmen der digitalen Fabrikation dokumentiert, damit andere Leute noch mehr machen können.

13. Sie waren auch Direktor der Make in Italy Foundation. Was ist das Ziel dieser Organisation? Die Make in Italy Foundation unterstützte das italienische FabLab- und makerspace-Netzwerk in den Jahren seines schnellsten Wachstums. In ganz Italien wurden Dutzende von Laboren eröffnet, die wir unterstützten und förderten.

Alle Informationen, die Sie für die Ausstellung auf der Maker Faire Rome oder für die Teilnahme an der Community beantragen müssen, finden Sie auf der Website.

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