Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Abenteuer in der Android ADK-Entwicklung: Erste Schritte

Aufgrund meiner Begeisterung über die Verwendung des Arduino-Hardware-Zubehör-Entwicklungskits (ADK), das Google mir geschenkt hat, tauche ich zum ersten Mal in die Android-Entwicklung ein. Ich bin kein Programmierer. Ich habe Erfahrung mit der Entwicklung von MEL-Skripts für Maya (CG-Animationssoftware) und Arduino-Codierung, aber beide sind einfachere Umgebungen als die vollständige Java-Anwendungsentwicklung, die zum Erstellen von Android-Apps verwendet wird. Ich schreibe keine Schritt-für-Schritt-Anleitung, sondern teile meine Eindrücke und Erfahrungen, während ich lerne.

Zuerst habe ich meinen Rechner für die Android-Entwicklung eingerichtet. Ich verwende einen iMac mit OSX 10.6.7, aber Sie können all dies unter Windows, Mac oder Linux ausführen.

Ich las das Schnellstart-Kapitel zum Erlernen von Android von Marko Gargenta (vollständige Offenlegung, der Herausgeber des Buches, O´Reilly, Mutterunternehmen von MAKE) und befolgte die Anweisungen, um loszulegen. Dazu gehörten die Installation des Android Software Developers Kit (SDK), der Eclipse Integrated Development Environment (IDE) für Java-Entwickler und des Android Development Tools (ADT) -Plugins für Eclipse. Diese Anleitung von Google hat sich als hilfreich erwiesen, wenn Sie die Dinge richtig einrichten.

Also, wozu ist das ganze Zeug da? Kurz gesagt, das Android SDK ist die Code-Basis und das Toolset, die Sie zum Entwickeln von Android-Anwendungen benötigen. In Verbindung mit dem ADT-Plugin verwenden Sie die Eclipse-IDE, um Ihre Android-Apps zu schreiben, zu debuggen, zu kompilieren, zu emulieren, auszuführen und schließlich zu verpacken, um sie auf einem Hardwaregerät zu verwenden.

Nachdem ich all diese Tools installiert und konfiguriert hatte, war es Zeit für mein erstes Programm. Gargentas Schnellstartkapitel führte mich durch das Erstellen einer einfachen Anwendung, die einen Bildschirm erstellt, der mit diesen Worten des Versprechens und der unbegrenzten Möglichkeiten geschmückt ist: Hello World.

Durch das Erstellen eines virtuellen Android-Geräts konnte ich meine Anwendung auf einem emulierten Telefon direkt auf meinem Desktop starten (wie im ersten Bild oben gezeigt).Ich weiß, es ist nicht die aufregendste App aller Zeiten, aber es ist ein tolles Gefühl, die Dinge richtig laufen zu lassen, sodass Sie jetzt in andere Tutorials eintauchen und Dinge anpassen können, um Ihre eigenen neuen Anwendungen zum Laufen zu bringen. Ich gehe jetzt in das Layout, das Widget und die Tutorials der Android-Entwickler-Website.

Als Nächstes wechsle ich vom Emulator zu einem echten Telefon. Bleiben Sie dran und lassen Sie uns in den Kommentaren wissen, wenn Sie Fragen oder Tipps haben.

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