Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Arduino-Funktion in Macworld

Nachdem ich Tom Igoes Making Things Talk bearbeitet hatte, hatte ich den Drang, ständig Arduino-Sachen zu bauen. Als Macworld-Chefredakteur Dan Miller mich fragte, ob ich coole Ideen für die Geek Factor-Kolumne habe, musste ich nicht lange nachdenken. Und wenn Dans Reaktion irgendein Anzeichen ist ("der mit Abstand geizigste Artikel, den ich je gemacht habe"), dann haben wir einen weiteren Arduino-Fan!

Ihr Mac kann bereits mit allen Arten von elektronischen Geräten kommunizieren, darunter Digitalkameras, Camcorder, Drucker, externe Festplatten, Mobiltelefone und andere Computer. Es gibt jedoch viele andere Dinge, mit denen Ihr Mac nicht kommunizieren kann: Motoren, Roboter, externe LCD-Anzeigen und Sensoren aller Art.

Damit Ihr Mac mit einem dieser Elemente sprechen kann, muss er als Übersetzer fungieren. Das machen Mikrocontroller. Schließen Sie einen dieser programmierbaren Computer auf dem Board an den USB-Port Ihres Mac an. Sie können dann ein externes Gerät an das Board anschließen und es so programmieren, dass es diesem Gerät mitteilt, was zu tun ist.

Um Ihnen zu zeigen, was mit Mikrocontrollern und dem Mac möglich ist, habe ich ein Demonstrationsprojekt entwickelt, das ich BreakTimer nenne. Mit diesem System erkennt Ihr Mac, ob Sie auf Ihrem Stuhl sitzen, und wenn Sie zu lange gesessen haben, um Ihnen mitzuteilen, dass es Zeit ist, aufzustehen und eine Pause einzulegen.

Hör zu; Der gesamte Artikel ist online, und Sie benötigen nicht einmal einen Lötkolben, um das Projekt aufzubauen (aber glauben Sie mir, Nächster Projekt). Beherrsche die Welt: Mikrocontroller verbinden Hobby-Hardware mit deinem Mac

Aus der Schuppenhalle:

Dinge zum Sprechen bringen von Tom Igoe - das beste Buch über Arduino! Preis: 29,99 € Kaufen: Maker Store - Link.

Das beste (und einzige) Buch über alle Dinge, die Sie benötigen, um mit Arduino zu beginnen! Für das Programmieren von Mikrocontrollern war früher eine teure Entwicklungsumgebung erforderlich, die Tausende von Dollar kostet und professionelles elektrotechnisches Fachwissen erfordert. Physische Computing-Plattformen mit einfachen Quellen mit einfachen E / A-Platinen und Entwicklungsumgebungen haben neue Möglichkeiten für Hobbyisten, Hacker und Hersteller ergeben. Dieses Buch enthält eine Reihe von Projekten, in denen Sie lernen, was Sie wissen müssen, damit Ihre Kreationen miteinander sprechen, eine Verbindung zum Internet herstellen und Netzwerke aus intelligenten Geräten bilden können.

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