Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Flammender Schnee: Skifahren durch einen Waldbrand (auf Video)

Switchback Entertainment aus Whistler, B.C., setzt immer wieder neue Maßstäbe in der Produktion von Rad-Ski-Videos, die sie für Salomon gemacht haben.Letztes Jahr habe ich ihr Video gebloggt, bei dem Skifahrer im Stil von Tron mit EL-Drähten im Mondlicht aufgerissen wurden. Ihr neuestes Video vermischt Feuer und Eis und schafft die Illusion, dass Skifahrer durch einen neu verbrannten Wald schlagen. Es ist so optisch ansprechend, ich musste nur fragen, wie sie es gemacht haben. Jeff Thomas von Switchback, der Regisseur, Drehbuchautor und Redakteur war, sagte:

Wenn Sie Filme, Shorts und Bearbeitungen des Typs „Action Sport“ sehen, denken Sie normalerweise nicht an visuelle Effekte. Wir haben ein paar Videos mit VFX gesehen, aber es ist nicht so üblich wie bei Filmen und Fernsehen. Wir hatten jedoch das Gefühl, dass einige VFX ein Gefühl und eine Idee nach Hause fahren könnten, die ohne sie nicht möglich wäre. Unser Ziel mit „The Burn“ war es, eine Episode zu schaffen, die Action, künstlerisches Filmemachen und Realität miteinander verbindet. Im letzten Jahr war ich durch eine Reihe von „Brandzonen“ gefahren und hatte immer das Gefühl, dass der Wald nicht völlig tot ist und dass ich dich immer noch beobachten kann. So entstand die Idee - ein vierjähriger Waldbrand-Zyklus und wie er nie tot war, sondern sich gerade weiterentwickelte.

Wir wurden immer wieder gefragt, ob der schneebedeckte Wald tatsächlich brannte, ob die Bäume wirklich rauchten / dampften und ob tatsächlich Glut aus dem Schnee kommt. So cool und gruselig das klingt, nein, das gab es nicht. Glücklicherweise haben wir Blair Richmond, der für Switchback Entertainment arbeitet und als VFX-Künstler an einigen großen Filmen und Projekten gearbeitet hat. So konnten wir die Idee des "Waldes am Leben erhalten" durch seine Expertise einfangen. Wir dachten, wenn wir es auf eine nicht kitschige Art und Weise schaffen könnten, würde dies einen coolen Effekt erzielen und die Vorstellung, dass sich der Wald gerade weiterentwickelt, wirklich nach Hause bringen.

Während der Dreharbeiten zu den Ski- und Schneeszenen haben wir immer versucht, die Aufnahmen so abzubilden, als würden sie noch schwelen, und wir haben die am meisten verkohlten Bäume, die wir finden konnten, eingerahmt. Wir wollten auch, dass der Wald den Skifahrern zuschaut und sie nur durch sein Reich ziehen. Sobald wir das gesamte Material und den groben Schnitt gemacht hatten, begannen wir herauszufinden, ob das Hinzufügen von VFX immer noch cool wäre. Blair hatte einige VFX-Elemente, und wir haben einige zusätzliche Feuer- / Rauchelemente gefilmt, und er begann, den Bildern den schwelenden / glimmenden Effekt hinzuzufügen. Blair benutzte The Foundry´s Nuke, um alle Elemente des Feuers, des Rauches usw. zu verfolgen, zu animieren und in die Schüsse zu setzen. Er benutzte es auch, um den Zeitraffer der Pflanze am Ende des Films neu zu bestimmen und einzugeben. Er verwendete Adobe After Effects und Autodesk Maya, um die Glut- und Rauch- / Dampfeffekte anzupassen.

Es war ein langweiliger Prozess. Wir gingen von Schuss zu Schuss und sprachen darüber, was jeder Schuss brauchte, um den Schnitt so fließend und frisch wie möglich zu halten. Er würde jeden Schuss verfolgen, die Glut animieren und Glut für Glut dazugeben, sie in den Holzkohlenwald zu bringen, plus alles andere, was ich willkürlich werfen würde. Durch den Schnitt fügten wir auch Dinge hinzu, wie Glut, die aus dem Schnee sprang und Feuer in Eiszapfen reflektiert, nur um die Dinge in Bewegung zu halten und das Thema / die Erzählung nach Hause zu bringen. Ich habe auch die Programme Color und Magic Bullet verwendet, um bestimmte Farben aus den Bildern zu entfernen, um nur die warmen Farben (Orange, Rot und Gelb) zu haben, wenn Schnee vorhanden war.

Wir wurden auch nach Luftaufnahmen gefragt und wie nah wir an diese schwelenden Bäume gelangen konnten. Diese Aufnahmen wurden mit einem ferngesteuerten Hubschrauber (ca. 3 Fuß breit) gefilmt, einem leichten, kleinen Rigg, der direkt über den Baumkronen schweben konnte und die Bäume, die wir wollten, auf und ab bewegen konnte. Viel billiger als das echte!

Der R / C-Hubschrauber wurde von Grund auf von unseren guten Freunden hier in Whistler, Heli Video Pros, gebaut. Es wurden CNC-geschnittene Teile und kundenspezifische Motoren, Messer und Drehzahlregler verwendet. Es wurde gebaut, um DSLRs bis zur 5D anzuheben. Die Flugzeiten lagen je nach Wetterlage zwischen 5 und 10 Minuten (Batterien waren von der Kälte und der Höhe oder der Luftdichte betroffen). Es wurde im manuellen Modus geflogen. Der Hubschrauber ist etwa 3 Fuß x 3 Fuß groß und wurde speziell dafür entwickelt, klein und tragbar zu sein, um in das Pelican-Gehäuse in einer RTF-Konfiguration (Ready to Fly-Konfiguration) zu passen. Das Team besteht aus zwei Personen: einem Piloten und einem Gimbal Op. Wir haben einen drahtlosen Live-Video-Feed mit einem 5,8 GHz Downlink an die Videobrille gesendet.

Abgesehen von den Heli-Filmen wurde das Ganze auf Canon DSLR gefilmt, hauptsächlich auf der Canon 7D. Wir verwenden normalerweise die Sony FS700s, finden die 7Ds jedoch immer noch als praktisches Werkzeug.

Am Ende des Videos wollten wir nach Hause fahren, dass der Wald nach der Schneeschmelze wieder nachwächst. Also fügte Blair der Schneeschmelze Dampf hinzu und wir verabschiedeten eine kleine Bohnenpflanze, die in unserem Büro vor einem blauen Bildschirm wuchs, und er kompensierte das direkt in den verbrannten Wald. Zu Beginn des Videos wollten wir einen Blitzschlag machen, um die Feuersequenz zu beginnen. Nun, wir konnten keinen guten Film drehen, also haben wir eines Morgens ein paar stürmische Wolken in unserem Büro gefilmt, und Blair hat einen Blitzschlag fotografiert, ihn animiert und wir hatten unseren einfachen Blitzschlag.

Was in Bezug auf den VFX erreicht wurde, war vielfach Problemlösung und Versuch und Irrtum. Wie wir das erreichen, was wir wollten, war oft so einfach wie es selbst zu tun und in unserem Büro zu bauen. Wir sind keine große Crew (3 Jungs), also bauen und bauen wir es wirklich selbst. Wir hatten nie vor, die Leute zu täuschen, aber wir wollten etwas visuelles schaffen und die Illusion vermitteln, die wir auf eine nicht käsige Art und Weise wollten.

Und es tut nicht weh, einen Kerl zu haben, der wie ein kluger Optimus Prime klingt, der dein Erzähler ist.

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