Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Spiel am: Erstellen eines benutzerdefinierten Tischkicker mit 3D-Technologie

Dank neuer 3D-Scan- und 3D-Drucktechnologien können wir alte Einschränkungen auslöschen. Sie führen zu störenden Erfindungen, ungesehenen Produktionsmethoden und dynamischen Produkten.

3D-Technologie macht auch viel Spaß. Nimm Tischfußball. Tischfußball macht Spaß.

Nun ist das Leben einer Kickerfigur nicht viel zu schreiben. Denk darüber nach. Anstelle von Füßen hat er ein Paddel. Er hat sich den ganzen Tag über mit jeder schwindelerregenden Fahrt im Vergnügungspark herumgekauert. Seine Freizeit verbringt er damit, mit den anderen Spielern zu sprechen, die in jeder Hinsicht identisch sind. Das heißt, er kann nur mit sich selbst reden. Mit Millionen von Menschen, die in einer Woche Kicker spielen, bedeutet das viel Spinnen und Langeweile.

Als Hersteller können wir zumindest eines dieser Schicksale beheben, indem wir etwas tun, das wir bei 3D Systems Geomagic täglich tun: Scannen, Gesichter, um genau zu sein. Auf diese Weise konnten wir dem Tischkicker die nötige Abwechslung geben und die Langeweile heilen. Also machten wir uns daran, aus uns, den Mitarbeitern von Geomagic, Kickerfiguren zu machen.

(Nebenbei gesagt, wird Foosball im Allgemeinen einem Hersteller von Generationen zugerechnet. Lucien Rosengart (1880-1976) ist vermutlich der Erfinder des Spiels, den er ursprünglich "Babyfoot" nannte), obwohl er eher für die Herstellung von Roesngart-Autos bekannt ist sowie eine Reihe von Bahn- und Fahrradteilpatenten.)

Wir begannen damit, jeden Mitarbeiter im Büro zu scannen. Scantechnologien werden jetzt billiger und zugänglicher. Wie zugänglich kannst du fragen? Für dieses Projekt haben wir einen Microsoft Kinectsensor verwendet, der mit einem frei verfügbaren Toolkit eine großartige Einstiegsoption für rund 250 US-Dollar darstellt. Zusammen mit dem Kinect-Plug-in Fuse von Geomagic Spark und Geomagic können unsere Ingenieure aus den mit Kinect gesammelten Daten ein Polygonnetz erstellen. Eines der ersten Opfer für das Kickerprojekt war unser IT-Guru Duncan, der einen bemerkenswert langen Spitzbart und einen rasierten Kopf trägt.

Ich werde es Geomagic Product Manager Kevin Scofield übergeben, um uns zu sagen, was er von dort aus getan hat.

(Bild: Duncans Kopfscan auf dem Unifoot des Fußballers (zusammen mit der 3D-gedruckten Version)

Mit einem Polygonnetz von Duncan in der Hand habe ich eine digitale Version der Basis des Fußballspielers erstellt: den uni-foot (ja, ein echter Fußballfußball-Begriff). Hierbei wurden Scan- und Sondendaten des uni-foot erfasst und in einem einzigen Polygonnetz zusammengefasst. Im Geomagic Studio  Ich habe einige Grundformen extrahiert, aber ich habe SpaceClaim (eine Abbildung zur direkten Modellierung von CAD) verwendet, um das vollständige CAD-Basismodell zu erstellen. Von dort aus speicherte ich das CAD-UniFuß-Modell als STL aus, ein Dateiformat, das häufig für den 3D-Druck und andere computergestützte Fertigung verwendet wird, und brachte es zurück in Geomagic Studio. Der letzte Schritt bestand darin, Duncans gescannten Kopf an der gerade von mir entworfenen Basis auszurichten. Ein Zug des Netzes hier, ein Zug da und voilà: Duncan wurde vom IT-Meister in eine Fußballlegende umgewandelt.

         

(Bild: Unifoot-Design in SpaceClaim und fertige Modelle in Geomagic Studio

In einigen Fällen haben wir die Modelle auf Geomagic Freeform übertragen, das sie in Voxel, eine Art virtueller Ton, umwandelt. Mit einem haptischen Gerät können Sie diese Modelle tatsächlich berühren und modellieren. Es ist unnötig zu erwähnen, dass es erstaunlich und sehr nützlich ist, um Features wie Haare zu erstellen, die mit einem Scanner bekanntermaßen schwer zu erfassen sind.

Für Duncan haben wir wie alle anderen STLs aus dem endgültigen Modell erstellt und alle für den 3D-Druck verschickt. Unser neuer, maßgeschneiderter Tischkicker ist nicht nur cool, er gibt auch Tischfußballtischen, Tischfußballfiguren und den Menschen, die das Spiel um die Welt spielen, neue Hoffnung.

Zurück zu Ping.

Hier im Center Stiker bin ich umgeben von erstaunlichen Geomagikern, die sowohl unsere Software als auch die erstaunlichen Dinge produzieren, die unsere Software schaffen kann. Und die Cube-Drucker in unserem Tech-Labor können mehr von den kundenspezifischen Fußballern für Männer und Frauen machen.

Vielleicht machen wir als nächstes den Tisch selbst, personalisieren das Feld und stellen individuelle Griffe für jeden her, der spielen möchte, und so weiter. In Anbetracht unserer Spitzentechnologie und Ressourcen gibt es eine neue Marke von Möglichkeiten. Wir können fast alles machen.

Ich denke, das ist die Schönheit des Machens - das Auflösen einer ehemals festen Linie zwischen Vorstellungskraft und Realität, zwischen unseren lebhaften Träumen und unseren Ressourcen. Mit den heutigen Tools können wir schnell von "Wäre es nicht cool" zu "Ich kann das" voranschreiten.

Das ist das Neue möglich. Gemeinsam schaffen und entdecken wir gleichzeitig ein üppiges, neues Feld der Möglichkeiten. Neue Ressourcen und Werkzeuge befreien uns, um die Welt tatsächlich anders zu sehen, neue Möglichkeiten zu nutzen, wo es vorher noch keine gab, nicht fortlaufende Teile zu reparieren und Ausdrücke wie "nicht fortgeführt", "unmöglich", "standard" "zu streichen. wie sie ist, "allgemein" und "one-size-fits-all".

Welche Befriedigung können wir jetzt mehr als je zuvor finden, wenn wir etwas aus unseren eigenen Gedanken schaffen. Es ist etwas Wundervolles und Eingeweihtes, wenn man seine Hände benutzt, die riesige Fertigungsmaschine verschmäht, durch die wir so eingeschränkt sind, und ein Projekt vom Konzept über die Herstellung bis zur Umsetzung durchführt. Wenn die typische Fertigung quadratisch oder sogar robotisch ist, dann ist das Herstellen charakteristisch menschlich. Und es fühlt sich gut an, menschlich zu sein (selbst wenn wir Maschinen erstellen).

Bis zum nächsten Mal glücklich machen.

-Der 3D-Alchemist

(Geschrieben mit Josh O'Dell)

Der 3D-Alchemist ist ein spiritueller Gedanke und Liebesbrief an alle Dinge, die 3D und die wundersamen Dinge, die wir machen, betreffen. Hoffentlich ist es auch eine Inspirationsquelle für Sie, ein Ort, an dem die Hersteller ihre Vorstellungen anwenden. Ab heute läuft es am dritten Donnerstag des Monats.

2005 wurde sie vom Inc. Magazine als "Die Unternehmerin des Jahres" geehrt. Sie beschreibt sich selbst als Künstlerin und Wissenschaftlerin, deren Ausdruck "Business" ist. 1997 war Ping Mitbegründer von Geomagic, einem Unternehmen für 3D-Imaging-Software, das im Februar 2013 von 3D Systems übernommen wurde.

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