Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Betaspring-Hackathon des letzten Wochenendes: Netduinos, Arduinos und Hungry Hippos

Das letzte Wochenende verbrachte ich als Berater des Digital Meets Physical Hackathon von Betaspring. Die Teilnehmer kamen am Samstagmorgen an und organisierten sich in Teams. Ich blieb bis etwa Mitternacht und kam am Sonntagmorgen gegen 10:00 Uhr zurück, wo ich einigen Teams helfen konnte, sich zu lösen. Es war nicht so, dass ich intelligenter war als sie. Ich habe gerade mehr geschlafen!

Nachdem Allan Tear of Betaspring den Anfang gemacht hatte, drehte er die Bühne zu James Rutter von AS220 Labs, der erklärte, dass die Labore den ganzen Tag für Hackathon-Teilnehmer geöffnet sein würden. AS220 ist ein ungezähntes, unzensiertes Kunstzentrum für alle Altersgruppen in Providence. AS220 Labs kombiniert ein Fab Lab, Community-Zugriff auf diese Tools und andere Programme. Die AS220 Labs stellten den Teilnehmern an diesem Tag ihre Werkzeuge (z. B. einen Laserschneider und ein paar MakerBot-3D-Drucker) zur Verfügung.

Nachdem James einen Überblick über die Labore gegeben hatte, sprach Chris Walker von Netduino. Chris hatte eine Reihe von Netduinos mitgebracht, mit denen die Teilnehmer etwas unternehmen konnten. Ein Netduino Plus wurde zum Herzstück des Betaspring-eigenen Hackathon-Projekts: eine mit dem Internet verbundene Türklingel. Nachdem Chris gesprochen hatte, sprach Kipp Bradford von KippKitts; Er brachte einige kürzlich erstellte Kits und Teile (Motorabschirmungen, Treiberplatinen, LEDs) und einige andere ungewöhnliche Elemente mit, die sich als nützlich erwiesen haben.

Danach begann das Hacken und die Teilnehmer führten eine Reihe von Projekten durch:

  • Matt Gilloolys Hungrypotamus. Er hackte ein Hungry Hungry Hippos-Spiel, das über das Internet gespielt werden sollte. Matts Projekt war der Hackathon-Champion. Das Projekt wurde vom Arduino-kompatiblen Teensy kontrolliert.
  • Chris Meringolos angeschlossener Kegerator (oben abgebildet). Dieses System bettete ein RFID-Tag in eine Pint-Brille ein, mit der Sie kontrollieren können, wer Bier bekommt, und ein Auge darauf haben, wie viel sie haben (die Betaspring-Leute sahen dort Potenzial für eine Rangliste). Chris verwendete ein Arduino-kompatibles Freeduino USB Host Board als Gehirn.
  • Chris Perez und Simon Norridge führten verschiedene LED-Experimente durch: einen Epoxy-Glow-Stick und ein LED-beleuchtetes Spitzenglas.
  • Ramsey Abouzahra, Damian Ewens und Pat DeSantis arbeiteten an einem skalierbaren System, um ein Gebäude in eine Tänzer-kontrollierte (Kinect-fähige) Lichtwand zu verwandeln. Sie erhielten den Ehrgeizigsten Projektpreis.
  • Betaspring (von der Konkurrenz ausgeschlossen) entwarf eine auf Netduino Plus basierende, internetfähige Türklingel. Der Hackathon-Partner GreenGoose lieferte einige Sensoren für den Hackathon. Betaspring verwendete eine in ihrem Projekt.
  • Ryan Rogowski und Rob Sanchez verwendeten ein Arduino und ein RedPark Serial Cable für iOS zusammen mit einem LED-Griffbrett-Zubehör, das sie in Zusammenarbeit mit KippKitts entwickelt hatten, um mit der Arbeit an einer iOS-App zu beginnen, in der Sie Gitarre spielen lernen.
  • Topher Brown (Gewinner des Hardcore-Preises) blieb die ganze Nacht und arbeitete an einem mit dem Internet verbundenen Rücklicht (es fiel von der Rückseite eines Autos). Er verwendet es, um den Status verschiedener Servergeräte bei der Arbeit anzuzeigen.

Hacktastische Tage (und Nächte) bei Betaspring

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