Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Maker Faire Bay Area: TE + ND Rover-Interview

Während wir weiter zur Maker Faire Bay Area zählen, die am 19. und 20. Mai auf dem San Mateo Messegelände stattfindet, sind wir immer wieder begeistert von der Vielfalt der ausgestellten Projekte. Was auch immer Sie für einen Macher machen, dies ist ein Ereignis, das Sie nicht missen möchten. Wirklich die größte und größte Show auf der Erde. Letzte Woche erhielten wir einen Einblick in den Zevrino und einen von Arduino betriebenen Katzenzubringer, der von einem Vater-Tochter-Team hergestellt wurde. Diese Woche sprechen wir mit der Künstlerin und Projektmitarbeiterin Marnia Johnston, die einen Satz von drei TE + ND Rovers mitbringen wird, die mobile, interaktive, robotergestützte Anlagenentwicklungsumgebungen sind.

1. Erzählen Sie uns vom TE + ND Rover-Projekt. Was hat Sie dazu inspiriert, sich vorzustellen und wie war der Entwicklungsprozess? Das Rover-Projekt kombiniert mehrere Dinge, die mich interessieren - natürliches Überleben, Robotik und Kunst - in einem erstaunlichen Paket. Ich wollte diesen Gartenroboter schon seit einiger Zeit bauen, hatte aber nicht die Möglichkeit oder das Know-how, also beantragte ich die Visions vom New California Award der Alliance of Artist Communities. Die Auszeichnung ist ein einmonatiger Aufenthalt im Exploratorium und ein Stipendium der James Irvine Foundation. Ich werde meine Residency im Juni beginnen, aber mit Hilfe des Herstellers und des Linux-Gurus Corey McGuire werde ich im Mai ein Modell für Maker Faire sehen können.

Das Design des Roboters basiert auf Theo Jansens Strandbeest und den Mars Rovers. Die Erforschung des Weltraums hatte großen Einfluss auf die Gestaltung des Projekts. Ich denke an die TE + ND Rovers als Terra Rovers, die die Erde erforschen, um den besten Ort zu finden, um den natürlichen Lebensraum Kaliforniens auszubauen. In Zusammenarbeit mit Corey wurde der Rover modelliert, und Animationen der Laufelemente sind auf tendrover.com zu sehen.

Ich arbeite derzeit an der Gestaltung der Hydrokultur-Wachstumsplattform auf der Laufbasis. Die meisten traditionellen Hydrokulturen verwenden für die Wurzelentwicklung ein inertes Medium wie Kies. Untergründe wie diese funktionieren für einen Laufrover nicht, da der Kies herumwälzen und die Wurzeln zerstören würde, wenn der Rover sich auf einer anderen als einer flachen Oberfläche befindet. Ich entwickle ein stabiles, schwammartiges Keramikmaterial, das ohne traditionelle Substrate hydratisiert. Ich werde auf der diesjährigen Maker Faire Beispiele für den Keramikschwamm zeigen.

2. Wie werden Zuschauer zu Teilnehmern an diesem Projekt? Zuschauer werden zu Teilnehmern, indem sie den Rovers dabei helfen, Sonnenlicht und Wasser für ihre Gärten zu finden, den Rovers beim Navigieren zu helfen und Ressourcen bereitzustellen, die sie benötigen, um ihre Gärten gesund zu erhalten. Da die Roboter mithilfe der Technologie zur Hindernisvermeidung navigieren, können Zuschauer sie "in Herden" stellen, indem sie sich ihnen in eine bestimmte Richtung bewegen, und sie dazu ermutigen, zu Ressourcen zu gelangen, die außerhalb der Reichweite der Robotersensoren liegen.Es wird auch einen Quick Response-Code auf einer Gedenktafel auf dem Rover geben, der die Community-Mitglieder zu mehr Informationen über das Projekt, Themendiskussionen über die native Ökologie und zur Problembehandlung bei Interaktionen mit den Rover leiten wird. Auf der Website, auf die der QR-Code verweist, erhalten die Teilnehmer Bilder der auf der Plattform angebauten Pflanzen sowie Beschreibungen, wie und wo sie wachsen. Durch die Unterstützung der Rover erfahren die Teilnehmer, wie sie den heimischen kalifornischen Lebensraum kultivieren und die Grenzen menschlicher Roboter-Empathie und Engagements ausdehnen.

3. Auf der Maker Faire Bay Area 2008 haben Sie ein weiteres Gemeinschaftsprojekt mit dem Namen SWARM ausgestellt. Erzählen Sie uns von dieser Erfahrung. Wie wurde SWARM empfangen? SWARM besteht aus einer Herde von sechs halbautonomen Robotern, die über eigene Licht-, Ton- und Navigationssysteme an Bord verfügen und ihr eigenes Flock- oder Schwarmverhalten haben. Als die kugelförmigen Roboter auf der Maker Faire 2008 im Gras herumrollten, jagten Kinder ihnen nach und versuchten, sie zu krümmen, zu schreien, zu schreien und eine großartige Zeit zu haben. Fairgoers durften die Kugeln mit der Fernbedienung „fahren“ und erlebten die Licht- und Klangelemente an Bord. Die Kugeln hatten in der Dämmerung die größte Wirkung, als das Lichtsystem wirklich leuchten konnte. Insgesamt hatten wir eine großartige Zeit und die Fairgoers konnten ein erstaunliches Projekt erleben, das von einem fantastischen Team engagierter, talentierter Künstler geschaffen wurde.

4. Was hat Sie an Maker Faire motiviert, als Maker wieder teilzunehmen? Um ehrlich zu sein, ich nehme an Maker Faire teil, weil ich mit Leuten über mein Projekt sprechen und einen Testlauf machen möchte. Wenn Sie ein Projekt wie dieses entwerfen, planen Sie immer, wie es empfangen und interpretiert wird. Aber Sie wissen nie wirklich, ob Sie das bekommen, was Sie planen. Maker Faire ist eine großartige Möglichkeit, alle Fehler zu testen und Feedback von Zuschauern zu erhalten. Das Publikum kann helfen, das Projekt zu verbessern, und ich spreche mit intelligenten, erstaunlichen Menschen, von denen viele eigene Garagenprojekte haben, die sie zu realisieren versuchen.

Ich spreche gerne mit Leuten auf der Maker Faire, weil sie so interessant sind und ständig daran arbeiten oder etwas Faszinierendes entwickeln. Ich liebe es zu hören, was sie vorhaben.

5. Erzähl uns etwas über dich. Wie hast du angefangen, Dinge zu bauen, und wer inspiriert dich? Ich denke, wie die meisten Leute bei Maker Faire, habe ich immer gebastelt und Dinge gemacht. Normalerweise beginne ich mit Zeichnungen oder einem Plan und gehe zu einem Arbeitsmodell über. Ich habe schon immer so gearbeitet, auch als Kind. Als ich aufwuchs und meine Ideen größer wurden, suchte ich nach anderen Leuten, um etwas zu schaffen und mit ihnen zusammenzuarbeiten.

Die Leute, auf die ich schaue, sind Künstler wie Theo Jansen und George Gessert. George ist ein erstaunlicher Künstler, der sich für Pflanzenästhetik und für die Art und Weise interessiert, wie menschliche ästhetische Vorlieben (Hybridisierung von Pflanzen auf der Suche nach Schönheit) die Evolution beeinflussen. Ich könnte den ganzen Tag über George schwärmen. Ich habe auch viel von Stephen Jay Gould, Donna Haraway, Lewis Thomas und anderen Autoren gelesen, die über aktuelle Themen in der Wissenschaft schreiben. Ihre Ideen dringen in der Regel auch in meine Arbeit ein.

6. Ihre Biografie beschreibt Sie als „interdisziplinären Anstifter, der mit Ingenieuren, Biologen, Programmierern und Bastlern zusammenarbeitet.“ Was suchen Sie als Künstler bei Projektmitarbeitern? Das erste, was ich suche, ist Begeisterung. Bei einem großen Projekt voller Frustrationen und späten Nächte ist die Aufregung des Endergebnisses das, was uns helfen wird, uns zu erhalten. Ich suche auch nach Kompatibilität und stelle diese Fragen: Werden unsere Persönlichkeitstypen zusammenarbeiten? Können wir genug Zeit einplanen, um konsequent an dem Projekt zu arbeiten? Welche Fähigkeiten werden für dieses Projekt benötigt?

Der wichtigste Teil der Zusammenarbeit ist Spaß zu haben. Wenn sich die Crew amüsiert, werden wir uns eher treffen und zusammenarbeiten, um das Stück zu beenden. Das Endprodukt spiegelt auch diese lebhafte Interaktion wider, und die Zuschauer werden es durch die Arbeit erfahren.

[Schauen Sie sich die TE + ND Rover Timing Gears With Legs-Animation von Corey McGuire unten an.]

7. Was ist das Wichtigste, was Sie über die Zusammenarbeit mit Leuten aus verschiedenen Disziplinen gelernt haben? Die Geduld. Alles Gute braucht Zeit. Kompromisse lernen. Es gibt eine Million Möglichkeiten, etwas zu machen, und Ihr Weg ist nicht immer der beste, sicherste, einfachste oder einfachste Weg, es zu tun. Hören Sie sich also gegenseitig zu und seien Sie aufgeschlossen. Ich habe so viel neues Wissen durch die gegenseitige Bestäubung zwischen den Disziplinen gesehen. Das entsprechende Wissen ist so aufregend.

8. Welche neue Idee hat Sie zuletzt inspiriert? Ich interessiere mich wirklich für den Keramikschwamm für die wachsende Plattform. Wenn alles klappt, hat es viele Anwendungen. Ich werde euch auf dem Laufenden halten.

9. Was ist dein Lieblingswerkzeug und / oder Medium? Ich werde gerne schmutzig und mein Lieblingsmedium ist Lehm. Ich kann den ganzen Tag und die Nacht im Keramikstudio verbringen und auf das Rad werfen, Handformen und Brennöfen machen. Die meisten meiner Arbeiten enthalten Keramik in gewisser Weise.

10. Welchen Rat würden Sie jungen Einsteigern geben, die gerade erst anfangen? TU es einfach. Zögern Sie nicht. Sie könnten sich ein Leben lang die Zeit nehmen, um sich und Ihre Ideen zu erraten.

Als nächstes nehmen Sie sich Zeit für die Arbeit. Lassen Sie die Wäsche, die Fernsehsendung oder das Computerspiel keine Zeit für sich und Ihr Projekt. Und arbeiten Sie jede Woche daran, denn der Fortschritt fühlt sich gut an, und wenn Sie sich gut fühlen, arbeiten Sie wahrscheinlich häufiger daran.

Sprechen Sie auch darüber, woran Sie mit Freunden arbeiten, teilen Sie es in Ihrem Blog mit, veröffentlichen Sie es auf Pinterest. Ich bin stundenlang auf der Suche nach fantastischen Makerprojekten und höre immer gerne von neuen Projekten, wenn sie gemacht werden. Sie inspirieren mich, etwas Neues anzufangen oder meinen Hintern zu verlassen und ein cooles Stück zu beenden. Es ist die Synergie des Machens.

Danke Marnia! Ich freue mich darauf, die Rover zu treffen und mit ihnen zu interagieren!

Leute, für alle Informationen, die Sie benötigen, um an der Faire teilzunehmen, einschließlich des Kaufes von Frühbucherrabatt-Tickets, besuchen Sie die Maker Faire Bay Area-Website. Ich hoffe dich dort zu sehen!

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