Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Maker Pro Newsletter - 13.03.14

„Materialien werden zu Medien.“

Der Maker Pro Newsletter berichtet über die Auswirkungen der Macher auf Wirtschaft und Technologie. Unsere Abdeckung umfasst Hardware-Startups, neue Produkte, Inkubatoren und Innovatoren sowie Technologie- und Markttrends.

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Kurz

Der leitende Pilot des Teams Blacksheep, Raphael Parker, flog mit seiner Drohne über den Campus der University of Virginia und erhielt die erste FAA-Geldstrafe für den zivilen Drohnenflug. Letzte Woche hat ein Bundesgericht zu seinen Gunsten entschieden.

* Ein US-Bundesgericht entschied für den zivilen Drohneneinsatz. Der Anwalt (und der MAKE-Mitarbeiter) Brendan Schulman (@dronelaws), der den Fall gewonnen hatte, diskutierte diese jüngste rechtliche Entwicklung mit Mike Senese (@msenese) bei SXSW.

* Was bekommst du, wenn du Herstellung und Internet der Dinge kombinierst? Die Fähigkeit, Produkte zu bedienen und Fabriken, die sich selbst verbessern können. GE glaubt mit seiner neuen Brilliant Factory-Initiative.

* Janus Friis, der dänische Gründer von disruptiven Startups wie Skype und KaZaA, kommt mit einem kabellosen Musikplayer in die Hardware: der Aether Cone.

Der neue Kegel des Äthers

* Amazon fängt an, 3D-gedruckte Produkte und Marktplätze hinzuzufügen.

* Inventables hat ein neues Softwareprogramm, Easel, veröffentlicht, um die CNC-Bearbeitung zu erleichtern.

* Google wird in den nächsten Wochen ein tragbares SDK für Android veröffentlichen.

Laut einem Forscher der University of California plant die chinesische Regierung, ihre Städte mit Makerspaces zu bombardieren.

* Die Indie-Spielekonsole Ouya gibt ihre Hardware-Ambitionen auf.

* Der Analyst Michael Wolf (@nextmarketco) teilt die langfristige "Connected Life" -Strategie von Apple in vier Zonen auf: Zuhause, Auto, Arbeit, Mobil / Öffentlich.

* Ein drittes großes Flaggschiff-Maker Faire kommt… im Sommer 2015 nach London.

* Nächste Woche, während sich der Herausgeber dieses Newsletters in einer Hochgebirgsreise befindet, wird es eine Sonderausgabe geben, die ausschließlich der bevorstehenden MakerCon am 13. und 14. Mai gewidmet ist.

Reichen Sie noch heute einen Vorschlag für die MakerCon ein!

Eigenschaften


Porträt eines Kickstarter-Erfolgs: Pocket Drone

AirDroids Pocket Drone kann eine HD-Kamera oder beliebige Nutzlast bis zu einem halben Pfund tragen. Foto: Luftdrosseln

Vor ein paar Tagen war die Kickstarter-Kampagne von Pocket Drone zu Ende gegangen und übertraf damit ihr ursprüngliches Ziel von 35.000 US-Dollar um etwa 900.000 US-Dollar.

Wie haben sie das gemacht? MAKE hat das Projekt seit einigen Monaten verfolgt: Andrew Terranova sprach bereits im Januar mit Timothy Reuter, einem Mitglied des Teams. Justin Leto hat letzte Woche mit einem anderen Schulleiter, TJ Johnson, gesprochen.

Unter den Imbissbuden: Das Team hatte ein sehr spezifisches Ziel: eine kompakte Drohne, die gerade groß genug war, um eine hochwertige Action-Kamera zu tragen. Sie nutzten auch Drohnenbenutzergruppen für Wissen und einen lokalen Makerraum für Werkzeuge. Und dann gingen sie 87 Prototypen und 40 Designs durch.

Achten Sie auf ein neues Kapitel, während das Team die nächste große Herausforderung in Angriff nimmt: Liefertermine Anfang dieses Sommers.

AirDroids Pocket Drone ist sehr kompakt. Foto: Luftdrosseln

Update für Maker Pro: Susan Taing

Dann: die Entwicklung des bheard Telefonverstärkers.

Die 3D-Designfirma bhold hatte im vergangenen Jahr mit der World Maker Faire New York ein spritziges Debützwei Gespräche von Gründerin Susan Taing (@staing) und eine Ausstellung im 3D Printer Village.

Es war das erste Mal, dass das Startup seine Produktdesigns präsentierte. Seitdem hat bhold 4 neue Produkte und 2 neue Produktupdates eingeführt.

Unterwegs taing & co. haben herausgefunden, wie der kreative Designprozess effizienter durchlaufen und skaliert werden kann, um mehr Tester einzubeziehen, um besseres Feedback zur Benutzerfreundlichkeit zu erhalten.

Ein Ansatz, der funktioniert hat: Braune Brainstorm-Runden „wilder Ideen und Formen“ haben es dem Team ermöglicht, eine breitere Palette von Optionen in verschiedenen Entwicklungsstadien zu erkunden. Die Entwicklung des bheard Telefonverstärkers dauerte von Anfang bis Ende 1,5 Monate, einen Monat schneller als die Zeit, die das Team benötigte, um sein erstes Produkt herzustellen.

Jetzt: die aktuelle Version von bheard.

Seit der World Maker Faire NY im letzten Herbst verbrachte Susan einige Wochen als Shapeways Designer in Residence im Museum of Arts and Design, wo bhold Produkte derzeit gezeigt werden. Anfang dieses Jahres trat bhold dem Design-Inkubator NYDesigns in Long Island City bei, einem Standort, der vom Bundesstaat New York und dem damaligen Bürgermeister Bloomberg als neuer Technologie- und Innovationsstandort unterstützt wird.

Wir baten Susan, andere Lektionen zu teilen. Ihre Antwort:

  • Binden Sie Kunden und Follower an, wo immer dies möglich ist. Bei bhold binden wir eine Community von Testern in unseren Design-Prozess ein. Unser Labs-Programm ermöglicht es uns, Produktdesigns aufgrund ihres Feedbacks schnell zu durchlaufen.
  • Rough ist beim Testen in Ordnung. Wir können schnell starten, weil wir nicht darauf warten, dass etwas perfekt ist, bevor wir den Prototyp ausdrucken oder Tester an unsere Labors schicken. Es macht einen großen Teil des Spaßes aus, den wir als Macher haben, mit etwas zu spielen, auch wenn es nicht gut funktioniert. Sobald das Produkt diesen Prozess durchlaufen hat, ist es ein schneller Poliervorgang und die endgültige Form.
  • Als Startup ist Priorisierung möglicherweise die schwierigste Sache. Wenn Sie Nein zu dem sagen, was nicht sinnvoll ist, wird Ihnen Zeit für das Wichtige gegeben. Wir haben eine Reihe von Produkten zurückgezogen, die das Testprogramm für Labore nicht bestanden haben, als wir festgestellt haben, dass der Zeitpunkt nicht stimmt.
  • Kommunizieren Sie oft. Lassen Sie Ihr Team, Ihre Freunde und Ihre Unterstützer wissen, was Sie bisher gemacht haben und wo Sie als nächstes hin wollen, damit sie mit Ihnen dorthin gehen können! Sie wissen nie, wann jemand einen hilfreichen Vorschlag hat.

Das bhold-Team an seinem neuen Hauptsitz im Design-Inkubator NYDesigns in Long Island City, Queens.

Mode drängt die tragbare Zukunft

Wenn die Sonne scheint, kommen die Sonnenkollektoren auf den Solar Wear-Mantel von Pauline van Dongen. (Die Stimmung des Modells scheint sich jedoch nicht zu verbessern.)

Intel hat die Herausforderung Make It Wearable ins Leben gerufen, eine jahrelange Initiative zur Unterstützung der Entwicklung von Wearables. Das Programm hat zwei Stufen und mehrere Preisniveaus von 5.000 bis 500.000 USD.

Die Wearable Futures-Serie des Londoner Online-Designmagazins Dezeen hat einige Anregungen für Einsteiger, darunter ein Videosegment über die „Wearable Solar“ -Mode-Linie von Designer Pauline van Dongen, die flexible Solarmodule enthält. Eine Stunde in voller Sonne, und die Kreationen von Van Dongen erzeugen genug Energie, um ein typisches Smartphone zu 50 Prozent aufzuladen.

Ebenfalls in der Dezeen-Serie zu sehen: Francis Bitoni, Gründer des New Yorker Luxusmodestudios Francis Bitonti Studio, sagte der Zeitschrift: „Eines der Dinge, die wir bemerkt haben, ist, dass Materialien zu Medien werden. Ich beschäftige mich nicht mit Materialien, ich arbeite mit Animationen, ich arbeite mit Videos, ich arbeite mit Pixeln und Polygonen. [Der Designprozess] ist der Erstellung eines Hollywood-Films viel näher als ein Aluminiumzylinder. “

The Verge und Wired haben kürzlich den Zusammenhang von Mode und Wearables untersucht.

BodyHub, das Tool zum Aufzeichnen, Verfolgen und Analysieren der 3D-Körperform, sorgt dafür, dass alles passt.

Neu

Pro-Tweets der Woche

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Wenn Sie eine Hardware-Firma aufbauen, bauen Sie eine Hardware- und Software-Firma. @BenEinstein #sxsw # s2

- Rachel Kalmar (@grapealope) 9. März 2014

"Die Menschen lernen mehr, wenn sie sich dafür interessieren, was sie machen" - Bethany Koby, CEO @techwillsaveus

- Here East (@HereEast) 11. März 2014

"Startups sind lokal. Es geht um die schnelle Verbreitung von Talenten und Ideen durch unsichtbare persönliche Netzwerke." @doctorow

- Dale Dougherty (@dalepd), 11. März 2014

Veranstaltungen


Maker Faire Bay Area & MakerCon

Die 9. jährliche Maker Faire Bay Area, unser „Heimspiel“, mit dem alles begann, findet am 17. und 18. Mai auf dem San Mateo Fairgrounds statt.

Und, hey, Maker Pros! MAKE veranstaltet vom 13. bis 14. Mai die erste MakerCon, die Woche der Maker Faire Bay Area. MakerCon wird die Auswirkungen von Machern und Einfluss auf Bildung, Wirtschaft und aufstrebende Märkte untersuchen. Es bietet Herstellern aller Bereiche - vom Bastler bis zum Profis - die Möglichkeit, neue Werkzeuge und Technologien zu entdecken. verfügbare Ressourcen und Dienste; und erfahren Sie mehr über aktuelle Trends und neue Märkte, die sich aus der Macherbewegung ergeben.

Wenn Sie an einem Präsentationsvorschlag interessiert sind, besuchen Sie bitte die MakerCon 2014.

 

Mini Maker Faires

Folgendes kommt in den nächsten Monaten:

  • Honolulu Mini Maker Faire (HI): 15. März
  • NoVa Mini Maker Faire (VA): 16. März
  • Seattle Mini Maker Faire (WA): 22. März
  • Oaxaca Mini Maker Faire (Mexiko): 22. & 23. März
  • Cleveland Mini Maker Faire (OH): 29. März
  • Tyler Mini Maker Faire (TX): 29. März

Was ist weiter vorne? Überprüfen Sie die Maker Faire Map, um die nächstgelegene zu finden.

GPU-Technologiekonferenz

NVIDIA veranstaltet vom 24. bis 27. März in San Jose seine jährliche Entwicklerveranstaltung, die GPU Technology Conference. Bei GTC treffen sich Entwickler aus der ganzen Welt für Tracks zu Computer Vision, Machine Learning und KI, Virtual und Augmented Reality und vielem mehr. MakerPro-Mitglieder können sich heute bei GM20MKR für einen speziellen Rabatt von 20% registrieren.

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