Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Machen ist das Beste, wenn es zusammen gemacht wird

In diesem Monat möchte ich über die Idee des Zusammenbaus sprechen und darüber, was es für Arduino bedeutet. Die ganze Idee des Machens beinhaltet Konzepte der Zusammenarbeit, der Gemeinschaft und der Zusammenarbeit mit anderen Menschen. Es ist sehr schwer, ein Hersteller zu sein und alleine in einem Raum oder sogar in einem Labor eingesperrt zu sein. Es ist wirklich etwas, das viele Kollaborationen auf verschiedenen Ebenen erfordert.

Viele Leute wissen heute, was Arduino ist, aber nur wenige wissen von zwei Projekten, die ich vor Arduino gemacht habe. Es waren meine ersten Versuche, die Probleme meiner Schüler beim Prototyping mit Elektronik zu lösen. Ich betrachte sie als „kreative Misserfolge“. Als Macher begrüßen wir Misserfolg als eine Möglichkeit, das nächste Mal besser zu machen.

Die ersten Projekte, die ich als Prototyp entwickelte, funktionierten nicht so gut, weil die Technologie nicht wirklich gut war, aber hauptsächlich, weil ich sie bei der Entwicklung dieser Dinge selbst gemacht habe. Ich habe keine anderen Leute involviert und ich war sehr ineffizient, um zu versuchen, dass sie richtig arbeiten. Sie lösten eine Reihe von Problemen, die meine Schüler hatten, aber sie bekamen nicht viel davon Schwung.

Vor zehn Jahren habe ich angefangen, am Interaction Design Institute in Ivrea zu unterrichten (wo es das Olivetti-Unternehmen leider nicht mehr gibt). Im Bild unten sehen Sie ihr Gebäude und es ist nicht schwer zu bemerken, dass es mit einem "Design" -Ansatz erstellt wurde. Olivetti war eines der ersten Unternehmen auf der Welt, das Design wirklich auf alles anwendete: von der Schreibmaschine über die Gebäude bis hin zu den Plakaten usw. Mr. Olivetti hatte die Idee, dass die Fabriken Gemälde an den Wänden haben sollten, weil die Arbeiter umgeben sein sollten Schönheit und Wissen. Es war Teil eines größeren Ansatzes, der die Menschen in den Mittelpunkt stellte. In diesem Zusammenhang haben wir am Institut eine Reihe von Projekten entwickelt, bevor wir mit Arduino in der Form kamen, die Sie jetzt kennen.

Das ehemalige Interaction Design Institute in Ivrea.

Wenn Sie die Oberfläche abziehen, finden Sie unter Arduino-Projekt viel Zusammenarbeit. Auf der einen Seite sehen Sie eine Auswahl erstaunlicher Open-Source-Software, die dazu beiträgt, was aus Arduino geworden ist. Ich spreche von GCC, Verarbeitung, Verkabelung, AVR und allen anderen Beiträgen der Community. Auf der anderen Seite fing ich an, bestimmte Personen einzubeziehen.

Ich habe David Cuartielles kennengelernt, als er in Ivrea recherchierte. Wir sprachen über Dinge, die wir auf der Plattform sehen wollten, um unseren Studenten den Einstieg in die Elektronik zu erleichtern. Langsam kamen wir auch mit anderen Leuten in Kontakt: Tom Igoe, Professor am ITP in New York mit großer Erfahrung; David Mellis, ein erstaunlicher Softwareentwickler, der vom MIT zu Ivrea kam; und Gianluca Martino, ein Elektronikingenieur, der jedes Unternehmen kennt, das in der Elektronikbranche tätig ist. Er kümmert sich jetzt um die Herstellung.

Ich habe all diese Leute einzeln gesammelt, weil wir ein auf Zusammenarbeit basierendes offenes Projekt machen wollten. Alle Gründer brachten ihre eigenen Erfahrungen in Arduino ein und später wurde die Arduino-Community wirklich wichtig. Im Moment gibt es eine Community, die viel größer ist als die Anzahl der offiziellen Arduino-Boards, die wir verkauft haben. Es gibt mehr als 180.000 Menschen, die das Forum abonniert haben, und mehr als 4 Millionen monatliche Seitenaufrufe auf der Website, wobei die Besucher bei jedem Besuch etwa fünf Minuten verbringen.

Arduino wurde aus verschiedenen Beiträgen geboren und lehrte uns, diesen Weg mit den meisten unserer Produkte zu verfolgen. Wir haben begonnen, mit anderen Menschen und Unternehmen der Open Source-Community zusammenzuarbeiten und unsere Rolle als Macher auf Ideen und Projekte auszudehnen, die zu Produkten werden. Vor kurzem haben wir Ihnen die Geschichte des Arduino-Roboters und ein Beispiel für die Zusammenarbeit erzählt.

Zum Beispiel haben wir vor einigen Jahren mit Adafruit das Arduino Micro entwickelt, um die gesamte Leistungsfähigkeit des Arduino Leonardo in einem kleineren Board zu verpacken. Wir haben uns mit Limor und Phil getroffen, die viele Ideen geteilt haben und in den nächsten Monaten werden weitere Projekte anstehen.

Irgendwann haben wir auch mit Telefonica, einem globalen Mobilfunkanbieter, zusammengearbeitet, um das Arduino Gsm Shield zu entwickeln. Die Technologie der Abschirmung ist grundlegend, aber wir haben wirklich hart daran gearbeitet, die API zu entwickeln, um das Modul sehr einfach zu verwenden. Was bei diesen Kooperationen wichtig ist, ist nicht die Technologie, sondern andere Dinge, z. B. die Barrieren für den Zugriff auf eine SIM-Karte zu senken und es den Benutzern zu ermöglichen, sie ganz einfach mit einer Kreditkarte zu aktivieren. Der Wert, den wir schufen, bestand darin, eine Zusammenarbeit zu eröffnen und ein großes Unternehmen wie Telefonica auf die Auswirkungen eines solchen Produkts in der Herstellergemeinschaft aufmerksam zu machen.

Ähnliches, aber mit einer kleineren Firma, passierte für Arduino Yún. DogHunter aus Taiwan entwarf das Board zusammen mit uns. Die Fabrik, mit der wir normalerweise in Europa arbeiten, hatte nicht die Erfahrung, mit Wi-Fi-Technologie zu arbeiten. Daher haben wir uns mit einer Fabrik in Taiwan zusammengetan, die bereits über Millionen von Zugangspunkten verfügt. Arduino Yún wurde das erste offizielle Board in Asien.

Im ersten Halbjahr 2014 werden wir den Arduino TRE veröffentlichen. Es ist eine Kombination aus einem Beaglebone und einem Arduino sowie einer Reihe von Dingen, die den Einstieg erleichtern. Wir haben mit Texas Instruments und insbesondere mit beagleboard.org zusammengearbeitet, die mit uns eine Reihe von Verpflichtungen zu Open Source-Hardware und ähnlichen Zielen und Ideen, wie dem Wunsch nach Einfachheit und Benutzerfreundlichkeit, teilt.

Wieder einmal wurde uns klar, wie viel einfacher es ist, jemanden zu finden, der Ihnen ein billigeres Stück Hardware geben kann. Auf lange Sicht ist es jedoch schwieriger, jemanden zu finden, der die gleichen Werte hat.

Wir glauben an die Open-Source-Bewegung, und jeder sollte sich wirklich bewusst sein, dass er sich erfolgreich entwickeln kann, wenn jeder davon Gebrauch macht, vor allem, wenn Menschen und Unternehmen dazu beitragen. Aus diesem Grund ist es wichtig, hervorzuheben, wer eine positive Schleife erzeugt und den Wissensaustausch und die Zusammenarbeit fördert.

Maker Faire Rom.

Auch wenn die Wahrnehmung besteht, dass die Macherbewegung viel mehr in den USA konzentriert ist und die amerikanischen Macher, Ereignisse und Unternehmen viel sichtbar sind, glaubten wir, dass wir etwas tun könnten, um die Beziehungen zwischen den Bewegungen hier in Europa zu verbessern und mehr zu aktivieren positive Schleifen.

Wir haben erkannt, dass eines der Probleme die Sprache war. Viele europäische Hersteller sind in ihrer lokalen Gemeinschaft sehr aktiv, sprechen jedoch kein Englisch. Aus diesem Grund haben wir uns entschlossen, Zeit und Ressourcen zu investieren, um eine European Maker Faire in Rom zu schaffen, die Menschen aus dem ganzen Kontinent einlädt. Es war nicht leicht zu organisieren, aber ich kann sagen, dass es mit über 35.000 Teilnehmern ein unglaublicher Erfolg war. Es hat sich gezeigt, dass die Menschen in Europa zusammenkommen, sich kennen lernen und die Grenzen der über 27 Länder mit unterschiedlichen Sprachen überschreiten wollen.

Maker Faire ist keine Veranstaltung, die streng mit Leuten zu tun hat, die Hardware herstellen. Für mich ist es viel wichtiger, weil es Kommunikationskanäle zwischen den Machern und das Konzept des gemeinsamen Machens eröffnet. Wir freuen uns, Ihnen zeigen zu können, was Hersteller tun können und wie sie gemeinsam an einer Zukunft großartiger Open-Source-Projekte arbeiten und später Gemeinschaften in der ganzen Welt nutzen können.

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