Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

MetaWearC mit Münzzellengröße bietet Power-to-Target-Markt für Wearables

Obwohl in den letzten Jahren viel darüber geredet wurde, sind Wearables noch nicht Es ist jedoch möglich, dass das Erscheinungsbild des Pebble Smartstrap und das neue RePhone von Seeed Studio dies ändern können. Es ist möglich, dass in diesem oder dem nächsten Jahr endlich ein Durchbruch für tragbare Technologie zu sehen ist.

Die drei Faktoren, die ein Wearable am stärksten beeinflussen - die Größe, die Akkulaufzeit und die verfügbaren Kommunikationsmöglichkeiten - beginnen sich auf die Bühne zu zugehen, in der die Wearables-Objekte nicht nur wie in der Vergangenheit möglich, sondern nutzbar sind.

Das ursprüngliche MetaWear-Board richtete sich eher an Android- und iOS-Entwickler als an Personen, die normalerweise ein Entwicklungsboard kaufen würden. Es war klein und verbrauchte mit Bluetooth LE. Das neue MetaWearC baut auf der vorherigen Platine auf. Während die ursprüngliche Platine gut für das Prototyping war, war sie noch zu groß, um Produkte zu bauen. Das MetaWearC ist fast so klein wie die Münzzelle, die es antreibt.

Ich setzte mich hin und sprach mit Laura Kassovic über das neue Board und wo sie Wearables sieht - die schon immer in nächster Nähe waren und in die Zukunft gehen werden.

Sie haben eine lange Geschichte auf Kickstarter, mit 5 Projekten, die jedoch nicht alle finanziert wurden. Kannst du ein bisschen darüber reden und warum kehrst du immer wieder zum Crowdfunding zurück?

Kickstarter ist sicherlich nicht mehr neu, aber es ist immer noch eine großartige Plattform, um ein Entwicklerboard zu crowdfundieren. Auf Kickstarter erhalten Sie sofort Feedback zu Ihren Produkten und Ideen. Wenn mein Projekt auf Kickstarter fehlschlägt, muss ich keine Zeit mehr aufbauen. Ich kann auch viel durch Crowdfunding lernen, z. B. Funktionen, die Entwickler von unseren zukünftigen Entwickler-Boards erwarten, und den Preis, den sie am meisten dafür zahlen wollen. Ich verdanke mein ganzes Geschäft Kickstarter. Crowdfunding hat mein Geschäft und meine Produkte sehr tief und bedeutungsvoll beeinflusst.

Wie wurde Ihr bisheriges Board von der Kickstarter-Community verwendet? Überraschungen?

Es hat schon einige lustige und unerhörte Projekte gegeben, aber meine Favoriten sind diejenigen, die mein Herz berühren. Es gibt einen Vater eines 15-jährigen Kindes mit einer Muskelstörung, der mit MetaWear einen benutzerdefinierten Fitness- und Bewegungs-Tracker baut, mit dem er die Gesundheit seines Sohnes verfolgen kann. Ich traf auch eine Frau, die einige Tage nach meinem Treffen mit mir nach Indien gezogen war, um eine „LifeAlert“ -Kette für Frauen in ländlichen Regionen ihres Landes zu bauen. Es fühlt sich immer gut an, die Macher zu befähigen, ein lebensveränderndes Produkt zu bauen, und ich habe das Privileg, einen kleinen Anteil daran zu haben.

Im Moment kommen viele neue Boards auf den Markt. Warum ein neues Board auf die Welt bringen?

Es gibt viele Boards auf dem Markt, und ich denke, das ist wirklich großartig, denn es gibt keine Entschuldigung, kein Produkt mehr zu bauen. Wenn Sie eine Idee haben, gibt es ein Board für Sie, mit dem Sie es bauen können.

Der Grund, warum ich dieses neue MetaWearC-Board liebe, ist, dass ich vor 6 Monaten an einem Projekt gearbeitet habe und mit der Größe der verfügbaren Boards auf dem Markt wirklich unzufrieden war. Wenn ich meinen intelligenten Fußball mit einem Arduino machen würde, würde ich nicht nur 130 Dollar kosten, sondern die Hardware ist genauso groß wie der Fußball selbst! Das ist verrückt!

Bei MetaWearC dreht sich alles um den Preis und den Formfaktor. Sie bekommen viel Geld für Ihr Geld in einer winzigen Größe; und das ist heute nicht auf dem Markt zu finden.

Wie Ihr bisheriges Board richtet sich das MetaWearC an App-Entwickler. Im Gegensatz zu Boards wie dem Arduino erfolgt die Softwareentwicklung am Telefon, mit Ihrem SDK und nicht auf dem Board selbst. Denken Sie, dass die Hardware weniger flexibel ist?

Wir möchten unsere Hardware niemals einschränken, also haben wir mit unseren iOS- und Android-SDKs begonnen und arbeiten nun an einem Desktop-SDK (Windows / C / C ++ / Python). Wir sind jetzt auch MBED-kompatibel!

Unsere Benutzer lassen uns wissen, was sie wollen und wir bauen es für sie. Es gibt zahlreiche mobile Entwickler, aber nur wenige Firmware-Entwickler. Daher stellen wir Tools her, die so viele Hersteller wie möglich aufnehmen. Je mehr Entwickler wir einsetzen, desto flexibler wird die Hardware.

Ihr bevorstehendes SDK verfügt über einige interessante Funktionen wie digitale Signalverarbeitung und Filter. Wenn man diese Art von historisch schwierigen algorithmischen Problemen abstrahiert, wird das Board viel Kraft bekommen. Wie sehen Sie sie benutzt?

Sensordaten zu erhalten ist eine Sache, aber etwas Interessantes und Bedeutsames damit zu tun, ist eine andere. Wir geben unseren Benutzern das Werkzeug, um von Signalrauschen bis hin zu Butterworth-Filtern alles zu tun, damit sie echte Anwendungen erstellen können.

Bei der Herstellung eines intelligenten Boxhandschuhs haben wir beispielsweise nur die Signalverarbeitung verwendet, die in unsere APIs für MetaWear integriert ist (eine Reihe von Spitzendetektoren und Hochpassfiltern, gefolgt von Ereigniszählern, die auf die Rohdaten des Beschleunigungsmessers angewendet werden).

Diese Art von Algorithmen und Black Boxing für App-Entwickler zu verwenden, kann gefährlich sein, wenn sie nicht wirklich wissen, was mit ihnen zu tun ist. Wie wollen sie Entwickler zu den richtigen Algorithmen führen?

In unseren Tutorials erfahren Sie, wie Sie unsere Basisfilter verwenden. Wir laden gerade unsere Website mit zahlreichen Beispielen.

Unsere APIs abstrahieren viele der komplexen Funktionen der digitalen Signalverarbeitung. Sie können beispielsweise einen Peak-Detektor erstellen, ohne etwas über seinen Algorithmus in einem Funktionsaufruf zu wissen. Wir haben auch eine Rauschunterdrückung eingebaut, sodass Sie saubere Sensordatensätze herunterladen können, ohne etwas über Hochpassfilteralgorithmen zu wissen.

Der MetaWearC ist nicht viel größer als die Knopfzellenbatterie, die ihn antreibt. Dieser Formfaktor und die Palette der Sensoren an Bord deutet darauf hin, dass Sie sich auf den Wearables-Markt konzentrieren.

Unser Hauptmarkt war schon immer Wearables, und MetaWearC ist der Höhepunkt unserer Bemühungen, die kostengünstigste Sensorplattform aufzubauen. Wearables sind sehr größen- und applikationsabhängig. Wenn Sie also eine tragbare Plattform bauen möchten, sollten Sie es richtig machen. Für 35 Dollar können die Leute viel mit MetaWearC machen und im nächsten Jahr wird es eine noch kleinere Version des Boards für nur 25 Dollar geben. Zur Zeit sind wir immer noch von der Größe der Stromquelle, der CR2032-Batterie, betroffen.

Praktische Wearables scheinen immer nur über dem nächsten Hügel zu sein. Warum glauben Sie das? Glaubst du, es liegt daran, dass noch niemand eine "Killer-App" gefunden hat, oder liegt es nur an der Hardware?

In der Vergangenheit ist Software immer hinter der Hardware zurückgeblieben. Die Rechenleistung und -größe ist niemals eine Einschränkung. Die Software nutzt die Hardware und ihre Funktionalität immer wieder. Obwohl wir die "Killer-App" für Wearables noch nicht gefunden haben, finde ich das in Ordnung, denn Innovation ist ein iterativer Prozess und die Reise ist viel interessanter als das Ziel.

Ich denke auch, dass die Killer-Wearable-App unsere Routine nicht aufzwingen, sondern verbessern wird. Ich möchte kein Armband tragen, damit ich weiß, wie viele Schritte ich heute gegangen bin. Stattdessen muss es transparent gemacht werden und die Daten sollten mir auf einen Blick zur Verfügung stehen.

Der MetaWearC ist bei Kickstarter überfinanziert, nur eine Woche vor Ende. Wenn Sie also eine haben möchten, können Sie sie jetzt noch abholen.

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