Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Maker Faire: Interview mit der Crew von Raygun Gothic Rocketship

Die Maker Faire Bay Area, das größte DIY-Festival der Welt, ist gleich um die Ecke und findet am 22. und 23. Mai auf dem San Mateo Fairgrounds statt. Eines der größten neuen Projekte, das in diesem Jahr auf die Messe kommen wird, ist das Raygun Gothic Rocketship, das oben abgebildet ist und von einer großen, engagierten Crew handgefertigt wird. Wir haben sieben Fragen an die drei Hauptkünstler der Crew, Sean Orlando, Nathaniel Taylor und David Shulman, gesendet. Das hatten sie zu sagen.

1. Erzählen Sie uns von dem Projekt, das Sie zur Maker Faire bringen. Das Raygun Gothic Rocketship basiert auf einer zukunftsorientierten Vision von gestern. Ästhetisch auf der Grundlage der Science-Fiction der 1930er Jahre - Anfang der fünfziger Jahre - ist das Raketenschiff eine 41 Fuß hohe immersive Umgebung, die dazu bestimmt ist, Entdecker in das Reich der Rayguns, fremder Planeten und fremder Wesen zu transportieren.

Mit 3 bewohnbaren Decks können Besucher verschiedene Schiffssysteme und außerirdische Exemplare sehen und damit interagieren. Besucher können das Schiff über das Engine Room & Life-Sciences Bio Lab betreten. Wenn Sie sich im Maschinenraum befinden, schauen Sie in den Motorraum, um den Uira Plasma-Motor zu sehen. Koffer und Käfige an den Wänden enthalten verschiedene Kreaturen, die wir auf unseren Reisen gesammelt haben. Überprüfen Sie den Status der Schiffe mit dem Systemmonitor oder sprechen Sie mit dem Piloten über die Telekommunikation.

Wenn Sie ein Deck nach oben verschieben, finden Sie Crew Quarters, Navigation, Kommunikation und Fernerkundung. Überprüfen Sie unsere Anflugstrecken mithilfe des Neutronium-Scanners, bestätigen Sie die Position mit einem von mehreren Navigationsgeräten oder stellen Sie eine Remote-Sonde über das Hollis 9000 Remote Science System bereit. Schließlich können Sie auf das Flugdeck und den Pilotenstuhl klettern. Übernimm das Schiff und bereite dich auf den Start vor!

2. Wie haben Sie von Maker Faire erfahren und warum haben Sie sich für eine Teilnahme entschieden? Als Gruppe sind wir seit vielen Jahren Fans der Maker-Bewegung und der Maker Faire. Viele unserer Crews haben bei großen MAKE-Veranstaltungen in Verbindung mit Gruppen wie The Crucible, Applied Kinetic Arts, Kinetic Steam Works und SRL weitere große und kleine Arbeiten gezeigt.

3. Erzähl uns etwas über dich. Wie hast du angefangen, Dinge zu bauen, und wer inspiriert dich? Wir drei haben alle unterschiedliche Geschichten.

David Shulman: Ich habe schon als Kind mit meinem Vater angefangen - meist einfache Möbel. Er hat mich inspiriert, weil er Anwalt war, aber er hatte keine Angst davor, sich die Hände schmutzig zu machen oder neue Dinge auszuprobieren, und ich bin einem ähnlichen Weg gefolgt.

Sean Orlando: Ich bastele und erfinde, solange ich mich erinnern kann. Das Erstellen dreidimensionaler Kunstwerke schwankte mehr als jede andere Kunstpraxis, mit der ich experimentierte. Mein Vater war Luft- und Raumfahrtingenieur und hat mich schon früh der Flugzeug- und Raketentechnik ausgesetzt. Die technischen Herausforderungen, der kollaborative Kreativprozess und das enorme Potenzial von Großinstallationen ermöglichten es mir, mit Freunden eine völlig neue Ebene des Kunstschaffens zu erkunden.

Nathaniel Taylor: Nathaniel wurde mit einem Werkzeug in der Hand geboren. Er ist der Chief Operating Officer und der kreative Kopf hinter Radio Robot.

4. Ist Ihr Projekt ausschließlich ein Hobby oder ein aufstrebendes Geschäft? Bezieht sich das auf deinen Tagesjob? Unser Projekt ist beides. Im Rahmen der RGR und in früheren Projekten (wie dem Steampunk Tree House) untersuchen wir das Konzept der kooperativen Kunst als Fokus sowohl für die kreative Gemeinschaft als auch als Möglichkeit, Einkommen für unsere Mitgliedskünstler zu erzielen. Die Five Ton Crane Arts Group wurde als direkte Folge dieser erfolgreichen Zusammenarbeit gegründet.

5. Welche neue Idee (innerhalb oder außerhalb Ihres Fachgebiets) hat Sie zuletzt erregt? Wir sind ständig inspiriert und motiviert durch künstlerische Erfindungen, ausgeklügelte technische Lösungen und kreative Zusammenarbeit. Wir sind bestrebt, faszinierende Umgebungen zu schaffen, die Skulptur, Kinetik, Leistung, Interaktivität und kreative Zusammenarbeit kombinieren. Es ist spannend zu sehen, wie die neuesten Erfindungen von Royal de Luxe und La Machine aus Europa kommen.

6. Was ist dein Motto? "Kunst ist besser mit Freunden." "Wir wollen eher sein als scheinen." "Nur weil es noch nie zuvor gemacht wurde, heißt das nicht, dass es nicht möglich ist."

7. Welchen Rat würden Sie den jungen Machern geben, die gerade erst anfangen? Mach es einfach. Zögern Sie nicht aus Angst vor einer Herausforderung oder einem Scheitern. Lassen Sie sich nicht einfangen, was "unmöglich" zu sein scheint. Nur weil dies noch nicht geschehen ist, bedeutet dies nicht, dass dies nicht möglich ist. Der Nutzen Ihrer realisierten Ideen zeigt sich nicht nur im Endergebnis Ihrer Experimente. Es macht so viel Spaß, auch durch den Prozess der Erfindung, der kreativen Problemlösung, der Bewältigung von Herausforderungen und der Zusammenarbeit als Team.

Danke, meine Herren, ganz sicher Worte! Wir freuen uns sehr, das Rocketship auf der Maker Faire in seiner vollen Pracht zu sehen. Bis zum 12. Mai erhalten Sie noch ermäßigte Tickets. Alle Informationen, die Sie benötigen, finden Sie auf der Maker Faire-Website.

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