Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Meine Zeit bei MAKE: eine Retrospektive mit 1.093 Jahren

Wie Sie dem Titel entnehmen können, schreibe ich diese einjährige Retrospektive etwas mehr als einen Monat zu spät. Ich denke, ich sollte besser anfangen.

Im Juni 2011 hatte ich das Glück, über einen Freund eines Freundes mit Dale Dougherty in Kontakt zu treten. Ich schickte ihm ein kurzes Bewerbungsschreiben für ein Praktikum bei MAKE und am 15. Juni kam ich zu einem Vorstellungsgespräch. Ich sollte erklären, dass ich mich vorher noch nie für einen Job beworben habe und etwas nervös war, also ließ mich meine normalerweise silberne Zunge während des eigentlichen Interviews ziemlich schlecht fallen. Aber als ich das Labor zum ersten Mal betrat, war alles gut.

Ich wurde von einem der Praktikanten, Tyler Moskowite, gebeten, bei der Fehlersuche bei einem Projekt zu helfen, das ihn störte: der Yellow Drum Machine (MAKE-Band 27) , der kleine Roboter hat funktioniert. Und das war das. Ich habe am 5. Juli angefangen. Aber ich war keineswegs klar. Ich war vorher ausschließlich ein Software-Typ und musste viel lernen.

Meine erste Hauptaufgabe war das Testen der Giant Bubble Machine (MAKE Band 28). Dies war meine Einführung in Arduino, Leiterplatten und den Redaktionsprozess von MAKE in einem. Ich bestellte versehentlich oberflächenmontierte Komponenten anstelle von Durchgangslöchern. Aufgrund meiner schlechten Planung mussten einige Schritte für Fotoshootings rückgängig gemacht werden. Ich bemühte mich, die Schaltung richtig zu machen, und dann hatte ich noch mehr Probleme mit der eigentlichen Maschine. Das Projekt war fast ein Desaster, aber dank der Unterstützung und Geduld von Zvika Markfeld, dem Autor, habe ich ein paar Tage vor dem Druck alles reibungslos laufen lassen. Bis heute ist die Bubble Machine mein Lieblingsprojekt. Es ist jetzt demontiert, aber die Platine ist noch intakt und das Sägebock, das ich als Rahmen verwendet habe, ist immer noch rot lackiert.

Seitdem habe ich mehr als siebzehn große Projekte in fünf Ausgaben des Magazins getestet. Fast keiner von ihnen hat beim ersten Mal richtig gearbeitet. Dies wirkt sich nicht schlecht auf unsere Autoren aus. Ein zweiter Builder ist zwingend erforderlich, um sicherzustellen, dass das Projekt nur anhand des Artikels als Leitfaden erstellt werden kann. Nur eines dieser Projekte musste vollständig abgebrochen werden, und das war, nachdem ich es bereits zum Laufen gebracht hatte.

In den letzten 1.093 Jahren hat sich mein Horizont wirklich über die Welt der Bits und Bytes hinaus bis in die Welt der Atome erweitert. Ich bin mit einem Lötkolben ziemlich gut geworden. Ich kann eine Tischsäge benutzen, ohne mich zu verletzen. Am wichtigsten ist jedoch, dass ich bei der Problembehandlung eines Projekts - in der Regel ohne praktisches Arbeitsbeispiel - meine eigene Kreativität einsetzen musste, um Lücken im Design zu schließen. Ich habe gelernt, nicht nur Techniker zu sein, sondern auch ein Erfinder. Das ist eine Menge zu lernen in 1.093 Jahren, und ich bin dankbar für die Gelegenheit.

Ich denke, die größte Lektion hier ist, dass die wirklich interessanten Jobs die sind, für die Sie zunächst nicht qualifiziert sind. Solange Sie schnell neue Fähigkeiten erlernen können, können Sie sich für fast jeden Job auf der Welt qualifizieren.

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