Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Albtraum-Effekte: Die Entwicklung einer erschreckenden Charaktermaske

Foto von Jason Ragosta

Als Kind hatte ich eine überaktive Vorstellung. Die meisten Leute würden das als Geschenk betrachten, aber wenn Sie ein Kind sind, das um 8 oder 9 Uhr nachts mit Schlaflosigkeit ins Bett geschickt wird ... ist es furchterregend. Es ist das Unheimlichste auf der Welt. Formen kommen aus der Dunkelheit heraus, wirbelnde Tentakel, Zähne und Augen. Jedes Geräusch, das Sie auf dem Flur oder außerhalb Ihres Zimmers hören, ist eine Art Verrückter mit einem Messer oder ein Monster, das Sie essen kann. Jedes Scheinwerferpaar, das an Ihrem Fenster vorbeifährt, ist ein außerirdisches Schiff, das Sie entführt. Unnötig zu sagen, dass dies ein großes Problem für mich war. Im Grunde musste ich dieses Problem lösen.

Jason Ragosta, World-Building: Experimente im immersiven Geschichtenerzählen | TEDxConstitutionDrive, Juni 2015

Schriftsteller-Regisseur Jason Ragosta sah sich schon als kleines Kind seinen Alpträumen gegenüber und schloss mit ihnen einen Deal ab - sie zu schreiben, zu zeichnen, zu formen; um die Mauern niederzureißen, in denen sie eingesperrt waren, und um ganze Welten zu schaffen, in denen sie sich bewegen konnten. Solche Geschäfte haben zu einer lebenslangen Kreativität mit dunklen Tendenzen geführt, um Dämonen auszutreiben und eine menschlichere Seite der Dinge zu beleuchten.

Diese Dämonen und Albträume werden in erforscht Junge im Dunkeln, ein kurzer Horrorfilm. Der Film dreht sich um Jake, einen kleinen Jungen, der mit dem Tod seiner Mutter fertig wird, indem er Monster in sein Skizzenbuch zeichnet. In der Nacht ist Jake gelähmt, als seine Schrecken zum Leben erweckt werden, und das Leben ist tagsüber nicht besser, da er in der Schule Mobbing ausgesetzt ist.

Keine Notwendigkeit für CGI

Mit 100% praktischen Effekten wollte Ragosta mit Margaret Caragan aus Pandora FX, Oakland, Kalifornien, zusammenarbeiten, um diesen Albtraum in die Realität umzusetzen.

Als langjährige Freunde und Mitarbeiter waren Ragosta und Caragan ein ideales Paar für dieses Projekt. Caragan, ein erfahrener Spezialeffektkünstler und Gründer von Pandora FX, hat mit Jason an vielen früheren Projekten gearbeitet BITD. Beide glauben an die Kraft praktischer Effekte, die Charaktere erzeugen, die viszeraler sind als ihre CG-Kollegen. Ragosta erklärte: "Meiner Meinung nach bietet das Horror-Genre eher praktische Effekte, bei denen physische Effekte unsere Sterblichkeit besser einfangen können."

Die Strasse nach Junge im Dunkeln

Ragosta entwickelte einen Film mit VR-Technologie, als er den Film in die Warteschleife stellte BITD. Die Idee wurde durch einen TEDx-Vortrag im Juni vorangetrieben. Der Vortrag brachte Ragosta dazu, sich an seine Kindheit Albträume zu erinnern, die ihn schließlich auf seinen kreativen Weg führten.

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=iVpiwmPXATU]

Angeregt durch den Vortrag schlug sein Freund und Filmkollegen Tom Pankratz vor, seine Kindheitserfahrungen in einen Film umzuwandeln:

Seine Idee hatte einen Impuls, was der Junge durchmachte, beeinflusst durch das, was mit [Ragosta] in seinem eigenen Leben geschah. Ich sagte ihm, das ist die Art von Film, den du machen solltest. Es hatte eine großartige Prämisse und die Umgebung befand sich in seinem Ruderhaus. Ich dachte, diese Idee würde beim Publikum mitschwingen und über den Standard-Genre-Preis hinausgehen. Junge im Dunkeln geht darüber hinaus und hat eine legitime Chance, mit dem Publikum einen Akkord zu treffen.

In den folgenden Wochen wurde das Skript geschrieben und Storyboard erstellt, Charakterskizzen wurden fertiggestellt, eine Crew wurde zusammengestellt und eine erfolgreiche Indiegogo-Kampagne hat ihr Ziel übertroffen.

Kreativität von Einschränkungen getragen

Obwohl die Indiegogo-Kampagne ihr Ziel übertroffen hat, haben die Produzenten das Budget mit Bedacht beurteilt. Selbst für einen Kurzfilm aus einer leidenschaftlichen Gruppe von Künstlern gehen 11.000 US-Dollar schnell, vor allem wenn es um praktische Effekte, Kreaturen und individuelles Design geht. Das Team sah sich auch einer kurzen Zeitspanne gegenüber: Die Konzeption der Hauptfotografie betrug knapp drei Monate, aber alle beteiligten Köpfe waren der Meinung, dass die Einschränkungen auf lange Sicht ein besseres Produkt machten.

Caragan fühlte sich in den engen Umständen wie zu Hause. "Ich liebe Grenzen!", Sagt sie. „Geld wird immer ein Objekt sein. Wenn Zeit kein Objekt ist, können Dinge locker und weich sein, um die kreativen Säfte zum Fließen zu bringen. Wenn Sie also nur über begrenzte Ressourcen und Zeit verfügen, entsteht Trägheit, die für mich der Schlüssel zu großartigen speziellen Effekteffekten ist . ”

Als Kostüm- und Perückendesigner des Films könnte ich dasselbe für mich sagen. Mit einem kleinen Budget zu arbeiten bedeutet, dass ich sofort weiß, mit welchen Materialien ich arbeiten kann - und dann kommt die Kreativität ins Spiel. Anstatt Geld auszugeben, lerne ich neue Prozesse und Behandlungen und finde heraus, wie ich zum Beispiel eine schlichte Baumwolle in etwas Schreckliches und Schönes verwandeln kann. Wie kann ich alle diese Elemente so manipulieren, texturieren, transformieren und kombinieren, dass sie der Geschichte und dem Charakter dienen und der Schrift und anderen beteiligten Künstlern gerecht werden?

Trotz des begrenzten Zeitrahmens und des begrenzten Budgets war niemand glücklicher als Ragosta, als er sah, wie seine Albträume lebendig wurden. Die meisten Filmemacher träumen von großen Budgets und einer großzügigen Vorproduktion, aber Ragosta spürte das BITD wurde am besten durch seine Haushalts- und Zeitbeschränkungen bedient. "Es hat uns gezwungen, die Dinge zu vereinfachen", sagt Ragosta. „Bringe die Geschichte auf den Punkt. Was in einem Kurzfilm tatsächlich hilft. “

Diana zum Leben erwecken

Ragosta entwarf die Vorentwürfe für die Kreaturen, vor allem für Diana. Diana wird von Jake entworfen und nimmt im Schlaf die Gestalt seiner Unterweltmutter an. Letztendlich hilft sie ihm, sich seinem echten Tyrann zu stellen. Caragan und ich haben diese Designs als Ausgangspunkt genommen und unsere Dianas sowohl individuell als auch gemeinsam entworfen und dabei Ragostas Feedback eingeholt.

Ragosta und Caragans Diana durchliefen mehrere In-Tandem-Rekonzeptualisierungen. Caragan nutzte die ersten Skizzen von Ragosta als Input und forschte weiter nach ähnlichen Entwürfen und Ideen. Nach einer vorläufigen Skulptur hatte Caragan das Bedürfnis, den Charakter weiter voranzutreiben. Als Inspiration suchte sie den Künstler Paul Komoda, und seine Arbeit half Caragan dabei, die Richtung zu bestimmen, in die sie gehen wollte.

Nach einem Neustart und weiteren Bildhauertagen wurden der Stirn humanoide Anatomie und Augenlider hinzugefügt, und Caragan war begeistert. „Eines meiner Dinge an meinem Job ist, dass das Spektrum meiner Tätigkeiten bedeutet, dass ich oft lerne, während ich arbeite. Multi-Eye-Sculpt und -Platzierung war neu und ich wollte sicherstellen, dass Diana so sehr vom Bildschirm sprang, dass sie von den Seiten von Jason 'Skizzenbuch springt. "

Caragan wollte ihre Stirnprothese mit einer von Miranda Jory entworfenen Gesichtsprothese von RBFX kombinieren. „Ich hatte das Gefühl, dass [Ragosta] vertikale Linien liebte, ich wollte, dass er das sieht und es benutzt. Er liebte es. Von da an entwickelte sich das Design zu einer Transformation, die mir natürlich große Freude bereitet. “

Verkleiden spielen

Ich beschloss, ein Kostüm so nah wie möglich an der Skizze zu erstellen. Daraus entstand eine Mischung aus Skizze und High Fashion - eine Skizze, die zum Leben erweckt wurde, genau das, was mir Ragosta als sein Endziel ausgesprochen hatte.

Foto von Jason Ragosta

Ich arbeitete ausschließlich in Schwarz und Weiß und kreierte ein Kleid mit vielen Texturen, das von Hand genäht wurde und mit schwarzem Farbstoff gemalt wurde, um Skizzenlinien imitieren zu können. Zum Abschluss wurde der weiße Rock tauchgefärbt, um einen Verlaufseffekt zu erzeugen, so dass er vor der Kamera so aussieht, als würde er in der Dunkelheit von Jakes Schlafzimmer verschwinden.

Foto von Rachel Dagdagan

Für Diana Perücke bot Ragosta Inspiration von Bram Stoker Dracula. „Gary Oldman als Dracula ist einer meiner Lieblingscharaktere. Deswegen entwerfe ich eine Perücke, die von Eiko Ishioka inspiriert wurde.DraculaDer Kostümdesigner war für mich ein riesiges Privileg. “Ich begann mit einer vorgefertigten Perücke mit Spitze und Front von Arda und schnitt sie in eine Form, die Ragostas Skizzen widerhallte.Zum Schluss malte ich in Not, um die Perücke in den gleichen Bereich zu bringen wie der Rest des Kostüms.

Nachdem das Kostüm und die Perücke fertig waren, bestand der letzte Schritt darin, dass Ragosta die Krone fertigte. Er stellte die Basis aus Aluminiumdraht und feinem Drahtgeflecht her und brachte Textur mit Bindfaden, Heißkleber und Sculpey-Zähnen vor. Die Krone wurde mit Smooth-Cast ONYX von Smooth-On fertiggestellt, sodass das letzte Stück dazu beitrug, seinen Charakter zum Leben zu erwecken.

Foto von Jason Ragosta

Den Albtraum schießen

Da nur ein Tag für spezielle Make-up-Effekte vorgesehen war, war es für das gesamte Team unerlässlich, von dem Moment an, an dem wir eingestellt wurden, auf dem richtigen Punkt zu sein. Ragosta begann zu fotografieren, was er ohne Diana konnte, und Caragan stellte jeden Künstler auf eine Aufgabe. „Ich schwärmte von Kaffee, Zuversicht und Leidenschaft. Von dem Moment an, in dem das Team anfing zu rollen, war ich wie ein Magnet, ich teilte jedem mit, was ich von ihnen brauchte, und schraubte das Make-up so schnell wie möglich nach vorne “, sagt sie.

Caragan wurde schnell klar, dass ihr etwas an ihrem Kit fehlte, und musste darum herum improvisieren:

Eine meiner größten Herausforderungen bestand darin, dass ich so gestresst und schlaflos war, dieses Projekt mit einer Notoperation für meine Mutter zu jonglieren. Als Filmemacher mein Auge auf dem Ball zu halten, war eine Herausforderung, nicht zu versuchen, das Fundament meiner Mutter zu sein. Ich hatte ein Produkt vergessen, das mir geholfen hätte, die Kanten der Prothese zu mischen und schneller zu malen. Egal, ich habe nur extra Kleber verwendet, um die Kanten zu überblenden, was mehr Zeit zum Bauen und Trocknen benötigte. Ich bin sehr glücklich darüber, wie alle aufgestiegen sind. Ich glaube, das ist meine Filmfamilie und wir sind füreinander da. Ich habe so viele Dinge, die ich für das Team tun möchte, und es ist erstaunlich, dass so kreative, engagierte und großartige Leute dabei waren. Eines der einzigartigen Dinge über Junge im Dunkeln Diesmal war es nicht nur ein Passionsprojekt für eine andere Person, wir haben es für uns selbst getan.

Die Crew machte unseren Tag und Ragosta nahm alles auf, was er brauchte, um Diana und den Rest der Geschichte zum Leben zu erwecken. Aufgrund des engen Zeitplans war dieser Tag am Set das erste Mal, dass Ragosta, Caragan und ich unsere Arbeit zusammen sahen.

Was kommt als nächstes

Mit BITD In Richtung Postproduktion schaut Ragosta auf seine nächsten Projekte. „Hoffentlich ist der Film noch vor Jahresende fertig. Wir haben derzeit eine Liste von Festivals, die wir einreichen werden, sobald es fertig ist, und wir planen, einen digitalen Download zu veröffentlichen, sobald der Festivallauf abgeschlossen ist. “Nun ist er wieder dabei, seine VR-Version zu entwickeln. Ballade von Celia Lee.

Während anfängliche Überlegungen zu VR eher Genres wie Exploration und Dokumentation betreffen, wird Ragosta diese neue Technologie verwenden, um praktische Effekte und Kostüme mit hohem Konzept mit Horror zu kombinieren. Ragosta berichtete während seines Juni-TEDx-Vortrags über VR und sagte: „Das Beste an dieser Technologie ist, dass wir experimentieren sollten. Experimentieren und nicht reduzieren. Mit VR lassen sich Wände niederreißen und reale oder imaginäre Welten erschaffen, Geschichten erzählen, die uns durch menschliche Erfahrung und Vorstellungskraft verbinden. “

Es besteht kein Zweifel, dass Pandora FX bei der Erstellung eine Schlüsselrolle spielen wird Ballade von Celia LeeDarüber hinaus hat Caragan ein großes Jahr 2016 im Visier. „Ich suche nach größeren prothetischen Projekten und Menschen, mit denen sie im Animatronik- und Puppenspielbereich zusammenarbeiten können. Ich freue mich darauf, mehr originelle Charaktere zu machen. Unsere nächsten Projekte beinhalten viel mehr praktische Auswirkungen und ich möchte mich selbst übertreffen. "

Fertigstellung BITD hat maßgeblich dazu beigetragen, die Zusammenarbeit von Caragan und Ragosta auf die nächste Ebene zu bringen. „Wir haben schon immer gern zusammengearbeitet“, sagt Caragan, „aber mit der Zeit hat sich unser Sinn, wie er ein Design entwickelt und wie ich es umsetze, zu einer Einheit verschmolzen, in der wir Ideen austauschen und darüber sprechen können, wie wir Dinge schaffen, die wir machen. träumen davon zu machen. Es war ein perfekter Sturm aus Zeit, Geld, künstlerischen Entdeckungen und einem Rennen um die Uhr, auf das ich stolz bin. Alles in allem haben wir zusammen eine erstaunliche, wunderschöne Kreatur geboren. “

Künstler-Credits

Jason Ragosta und Pandora FX sind allen an diesem Projekt beteiligten Künstlern unendlich dankbar.

Margaret Caragan - Leiterin der Makeup-Abteilung, Lead Prosthetic Makeup Artist; Jason Ragosta - Konzeptkunst, Krone "Diana"; Rachel Dagdagan - Kostüm- und Perückendesigner; Consuelo Lopez - Key Makeup Artist; Melissa Capistrano - Hair and Makeup Artist, Spezialkünstler für Make-up-Effekte; Tony Aldrich - alle Formen- und Prothesenläufe; Josie Rodriguez - Hair and Makeup Artist, Wimpernapplikation auf der Stirnprothese „Diana“; David Ainsworth - leitender Maskenbildner; Kristin Ainsworth - Makeup Assistant; Julian Bonifiglio - zusätzlicher Formenbauer und Labortechniker

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