Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Open Hardware Definition 1.0 FREIGEGEBEN!

Dies ist eine große Neuigkeit, für alle, die Open Source-Hardware betreiben, haben wir endlich etwas, das wir auf unsere Seiten setzen können, auf unsere Boards stempeln können und sagen, dass dies Open Source-Hardware ist! Bitte besuchen Sie diese Seite, lesen Sie die Definition und bestätigen Sie! Ayah schreibt -

Endlich ist D-Day da! Wir freuen uns, die Version 1.0 der Open Source Hardware Definition bekannt zu geben.

Die Definition hat einige Feedback-Runden durchlaufen und die Sammlung von Feedback wurde durchgeführt (Online, Foren, Open Hardware Summit, Websites der Interessengruppen, E-Mail usw.) und zur Überprüfung hier veröffentlicht. Nach und nach konvergierte das Feedback mehr und mehr und mehr Unterstützung für die wachsende Definition.

Wir möchten allen danken, die sich aktiv an der Ausarbeitung der Definition beteiligt haben und diese erörtern.

Um weiterzukommen, bitte HILFE:

  1. Bestätigen Sie die Definition, veröffentlichen Sie Ihr Feedback zu Version 1.0 im Forum und in der Mailingliste, während wir in den nächsten Wochen / Monaten auf ein Update für 1.1 hinarbeiten.
  2. Schauen Sie sich die Logos an, die wir für „Open Source-Hardware“ in Betracht ziehen, geben Sie ein Feedback oder senden Sie Ihr eigenes Logo im Forum LOGO.
  3. Zeigen Sie Ihre Unterstützung für die OSHW-Definition, indem Sie die Definition auf Ihre Arbeit / Ihr Projekt / Ihre Website anwenden

Nach dem Sprung die gesamte 1.0 Definition!

Open Source Hardware (OSHW) - Grundsatzerklärung 1.0 Open Source-Hardware ist Hardware, deren Design öffentlich zugänglich gemacht wird, sodass jeder das Design oder die auf diesem Design basierende Konstruktion studieren, modifizieren, verteilen, herstellen und verkaufen kann.Die Quelle der Hardware und das Design, aus dem sie erstellt wurde, steht im bevorzugten Format für Änderungen zur Verfügung. Im Idealfall verwendet Open Source-Hardware schnell verfügbare Komponenten und Materialien, Standardprozesse, offene Infrastruktur, uneingeschränkten Inhalt und Open Source-Entwurfstools, um die Fähigkeit von Einzelpersonen, Hardware herzustellen und zu verwenden, zu maximieren. Open-Source-Hardware gibt den Menschen die Freiheit, ihre Technologie zu kontrollieren, während sie Wissen austauschen und den Handel durch den offenen Austausch von Designs anregen.

Definition der Open Source Hardware (OSHW) 1.0 Die Definition von OSHW Draft 1.0 basiert auf der Open Source Definition für Open Source Software und dem Entwurf der OSHW Definition 0.5. Die Definition leitet sich von der Open Source-Definition ab, die von Bruce Perens und den Debian-Entwicklern als Richtlinien für freie Software von Debian erstellt wurde. Videos und Dokumentation des Opening Hardware-Workshops, die mit der folgenden Definition begonnen haben, sind hier verfügbar. Nehmen Sie hier am Gespräch über die Definition teil

Einführung Open Source Hardware (OSHW) ist ein Begriff für materielle Artefakte - Maschinen, Geräte oder andere physische Dinge -, deren Design der Öffentlichkeit so zur Verfügung gestellt wurde, dass jeder diese Dinge erstellen, ändern, verteilen und verwenden kann. Diese Definition soll helfen, Richtlinien für die Entwicklung und Bewertung von Lizenzen für Open Source-Hardware bereitzustellen. Es ist wichtig zu wissen, dass sich Hardware von Software unterscheidet, da physische Ressourcen immer für die Erstellung physischer Güter verwendet werden müssen. Dementsprechend sind Personen oder Unternehmen, die Gegenstände ("Produkte") unter einer OSHW-Lizenz herstellen, verpflichtet, nicht zu implizieren, dass solche Produkte vom ursprünglichen Designer hergestellt, verkauft, garantiert oder auf andere Weise sanktioniert werden, und auch keine Marken zu verwenden, deren Eigentümer ist der ursprüngliche Designer.

Die Vertriebsbedingungen von Open Source Hardware müssen den folgenden Kriterien entsprechen:

1. Dokumentation Die Hardware muss mit einer Dokumentation einschließlich Designdateien freigegeben sein und muss die Modifikation und Verteilung der Designdateien ermöglichen. Wenn die Dokumentation nicht mit dem physischen Produkt geliefert wird, muss es ein gut bekanntes Mittel geben, um diese Dokumentation zu einem angemessenen Preis für die Wiedergabe zu erhalten, vorzugsweise durch kostenlosen Download über das Internet. Die Dokumentation muss Designdateien im bevorzugten Format enthalten, um Änderungen vorzunehmen, beispielsweise das native Dateiformat eines CAD-Programms. Absichtlich verschleierte Designdateien sind nicht erlaubt. Zwischenformulare analog zu kompiliertem Computercode - beispielsweise druckfertige Kupfergrafiken aus einem CAD-Programm - sind als Ersatz nicht zulässig. Die Lizenz erfordert möglicherweise, dass die Designdateien in vollständig dokumentierten, offenen Formaten bereitgestellt werden.

2. Umfang In der Dokumentation für die Hardware muss eindeutig angegeben sein, welcher Teil des Designs (wenn nicht alle) unter der Lizenz veröffentlicht werden.

3. Notwendige Software Wenn für das lizenzierte Design eingebettete oder sonstige Software erforderlich ist, um ordnungsgemäß zu funktionieren und seine wesentlichen Funktionen zu erfüllen, kann die Lizenz verlangen, dass eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist: a) Die Schnittstellen sind hinreichend dokumentiert, sodass sie vernünftigerweise möglich sind Unkompliziertes Schreiben von Open Source-Software, mit der das Gerät ordnungsgemäß funktioniert und seine wesentlichen Funktionen erfüllt. Dies kann zum Beispiel die Verwendung detaillierter Signalzeitdiagramme oder Pseudocode umfassen, um die Schnittstelle im Betrieb klar zu veranschaulichen. b) Die erforderliche Software wird unter einer von OSI genehmigten Open Source-Lizenz veröffentlicht.

4. Abgeleitete Werke Die Lizenz muss Änderungen und abgeleitete Werke zulassen und deren Vertrieb zu den gleichen Bedingungen wie die Lizenz des ursprünglichen Werks ermöglichen. Die Lizenz muss die Herstellung, den Verkauf, den Vertrieb und die Verwendung von Produkten ermöglichen, die aus den Designdateien, den Designdateien selbst und ihren Ableitungen erstellt wurden.

5. Kostenlose Weiterverteilung Die Lizenz hindert keine Parteien daran, die Projektdokumentation zu verkaufen oder weiterzugeben. Die Lizenz erfordert für diesen Verkauf keine Lizenzgebühr oder andere Gebühr. Die Lizenz erfordert keine Lizenzgebühren oder Gebühren für den Verkauf abgeleiteter Werke.

6. Namensnennung Die Lizenz kann abgeleitete Dokumente und Urheberrechtsvermerke für Geräte erfordern, um den Lizenzgebern beim Vertrieb von Designdateien, hergestellten Produkten und / oder Derivaten davon eine Zuordnung zu gewähren. Die Lizenz kann verlangen, dass diese Informationen für den Endbenutzer unter normaler Verwendung des Geräts zugänglich sind, dürfen jedoch kein bestimmtes Anzeigeformat angeben. Die Lizenz erfordert möglicherweise, dass abgeleitete Werke einen anderen Namen oder eine andere Versionsnummer als das ursprüngliche Design tragen.

7. Keine Diskriminierung von Personen oder Gruppen Die Lizenz darf keine Personen oder Personengruppen diskriminieren.

8. Keine Diskriminierung von Endeavour-Bereichen Die Lizenz darf niemanden daran hindern, die Arbeit (einschließlich hergestellter Hardware) in einem bestimmten Bereich zu verwenden. Es darf beispielsweise nicht eingeschränkt werden, dass die Hardware in einem Unternehmen oder in der Kernforschung eingesetzt wird.

9. Verteilung der Lizenz Die durch die Lizenz gewährten Rechte müssen für alle gelten, an die das Werk weitergegeben wird, ohne dass eine zusätzliche Lizenz von diesen Parteien erforderlich ist.

10. Lizenz darf nicht spezifisch für ein Produkt sein Die durch die Lizenz gewährten Rechte dürfen nicht davon abhängen, dass die lizenzierte Arbeit Teil eines bestimmten Produkts ist. Wenn ein Teil einer Arbeit entnommen und im Rahmen der Lizenzbedingungen verwendet oder vertrieben wird, sollten alle Parteien, an die diese Arbeit weitergegeben wird, dieselben Rechte haben wie diejenigen, die für die ursprüngliche Arbeit gewährt werden.

11. Die Lizenz darf andere Hardware oder Software nicht einschränken Die Lizenz darf keine Einschränkungen für andere Elemente enthalten, die mit der lizenzierten Arbeit zusammengefasst werden, jedoch nicht davon abgeleitet sind. Die Lizenz darf beispielsweise nicht darauf bestehen, dass alle andere mit dem lizenzierten Artikel verkaufte Hardware Open Source ist, und dass nur Open Source-Software außerhalb des Geräts verwendet wird.

12. Die Lizenz muss technologieneutral sein. Die Bereitstellung einer Lizenz darf nicht für einzelne Technologien, bestimmte Teile oder Komponenten, Materialien oder Schnittstellen oder deren Verwendung gelten.

Nachwort Die Unterzeichner dieser Open Source-Hardwaredefinition erkennen an, dass die Open Source-Bewegung nur eine Möglichkeit darstellt, Informationen gemeinsam zu nutzen. Wir ermutigen und unterstützen alle Formen der Offenheit und Zusammenarbeit, unabhängig davon, ob sie dieser Definition entsprechen oder nicht.

Lizenzen und Hardware Bei der Förderung von Open Hardware ist es wichtig, Designer nicht unbeabsichtigt zu täuschen, inwieweit ihre Lizenzen ihre Designs tatsächlich steuern können. Nach US-amerikanischem Recht und an vielen anderen Orten gilt das Urheberrecht nicht für elektronische Designs. Patente tun. Das Ergebnis ist, dass eine Open-Hardware-Lizenz im Allgemeinen zur Einschränkung der Pläne verwendet werden kann, wahrscheinlich jedoch nicht für die hergestellten Geräte oder auch für Anpassungen desselben Designs, bei denen es sich nicht um Textkopien des Originals handelt. Der anwendbare Abschnitt des Urheberrechtsgesetzes lautet 17.102 (b). Dort heißt es:

In keinem Fall erstreckt sich der urheberrechtliche Schutz für ein Originalwerk der Urheberschaft auf eine Idee, ein Verfahren, ein Verfahren, ein System, eine Arbeitsmethode, ein Konzept, ein Prinzip oder eine Entdeckung, unabhängig von der Form, in der sie beschrieben, erklärt, illustriert oder verkörpert ist in einer solchen Arbeit.

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