Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Tradition, Geschichte und Technologie auf der Maker Faire Beijing

Die chinesische Hauptstadt Peking ist mit Wurzeln aus dem 11. Jahrhundert v. Chr. Heimat von weit über 18 Millionen Menschen. Letztes Jahr trat die ausgedehnte Metropole der Maker Movement bei, indem sie die erste jährliche Maker Faire Beijing ausrichtete. In einem Zeitraum von nur vier Monaten planten die unerschrockenen Organisatoren die erste zweitägige Messe, an der 300 Macher und 125 Exponate teilnahmen. Sie zog 10.000 Besucher an und wurde von 30 Pressevertretern berichtet. Der Faire stimmte eindeutig mit der Community überein.

Diese Unterstützung und Ermutigung war die treibende Kraft des Organisationskomitees bei der Vorbereitung der zweiten jährlichen Maker Faire Beijing, die am 19. und 21. August im China Millennium Monument stattfand, einem Wahrzeichen von Peking und Chinas erster Kulturinstitution, die sich auf Sammlung, Ausstellung und Aufbereitung spezialisiert hat Erforschung der Weltkunst. Maker Faire Beijing wird von der Beijing Gehua Design Co. Ltd. mit Unterstützung der Tsinghua University, Intel, Microsoft und anderen organisiert.

Ihr Video von der Messe 2015 bietet einen Einblick in die Community:

Faire-Organisator Cissy Young teilt den Anstoß, Maker Faire nach Peking zu bringen:

Peking ist eine alte Stadt mit einer langen Geschichte der Kultur und des Schaffens. Hier stecken viele innovative Designprodukte und kreative Macher. Alle Schöpfer und Erfinder können ihre Ideen teilen und ihre Inspirationen in die Realität umsetzen. Maker Faire ist die einflussreichste Feier für Macherkultur und Kreation in der Welt. Und Maker Faire bringt Familien und Einzelpersonen zusammen, um die DIY-Denkweise zu feiern und alle möglichen unglaublichen Projekte zu präsentieren. Es gibt viele Gemeinsamkeiten zwischen Peking und Maker Faire. Daher glauben wir, dass Maker Faire chinesische Hersteller der globalen Community von Entscheidungsträgern näher bringen kann, um zu kommunizieren und sich gegenseitig bei der weiteren Entwicklung zu helfen. Zur gleichen Zeit wird der Besuch der Maker Faire auch die Begeisterung der lokalen Gemeinschaft für Innovation und Kreation wecken.

Was zeichnet die chinesische Herstellergemeinschaft auf einzigartige Weise aus? Young sagt:

Da Peking eine historische Stadt ist, konzentrieren sich die Macher in Peking nicht nur auf Innovation und Kreation, sondern integrieren auch traditionelle chinesische Elemente in ihre Projekte. Beispielsweise können sie handwerkliche Fertigkeiten des Kulturerbes in moderne Lampen und Laternen integrieren.

Young bot uns auch eine Vorschau auf die Erwartungen der Besucher auf der Maker Faire Beijing in diesem Jahr:

Genau wie im vergangenen Jahr gibt es vier Hauptbereiche: Maker Booths, Workshops, das Maker Forum und die Demo Stage. Wir haben die Anzahl der Herstellerstände von 125 auf 174 und die Werkstätten von 8 auf 17 erhöht, um den Besuchern mehr Möglichkeiten zu bieten, interessante Dinge zu sehen und zu unternehmen. Inzwischen haben wir auch bekannte VIP-Gäste zu unserem Maker Forum eingeladen, darunter Dale Dougherty, der Gründer vonMachen: Magazin und Maker Faire; Paul Duggan, der globale CEO von TechShop; und Fu Zhiyong, stellvertretender Direktor der Abteilung Information Art Design der Universität Tsinghua.

Der größte Unterschied zum letzten Jahr besteht darin, dass wir eine separate Ausstellungshalle für die VR / AR eingerichtet haben, die den Besuchern ein besseres Erlebnis bietet, wenn sie mit den VR / AR-Geräten spielen. Ein weiterer Schwerpunkt der diesjährigen Maker Faire Beijing ist die Ausbildung von Schülern. Wir haben eine Reihe von Bildungsanbietern eingeladen, von Einzelpersonen bis zu Institutionen, die daran teilnehmen, und sie werden den Menschen helfen, Grundkenntnisse über Macher zu erwerben. Darüber hinaus haben wir in diesem Jahr eine Online-Broadcast-Plattform geschaffen. Personen, die nicht direkt an der Veranstaltung teilnehmen können, können sie über das Internet beobachten und fühlen.

Nachfolgend finden Sie vier der 174 Exponate, die in diesem Jahr auf der Maker Faire Beijing gezeigt werden, und zeigen die große Vielfalt der Projektangebote.

Hohes Glas

High Glass bietet intelligente Spezifikationen, mit denen der Betrachter in 360 Grad sehen kann. Dies schafft eine neue Art, Videos anzusehen oder Videospiele zu spielen. Dabei werden die Einschränkungen kleiner Smartphone-Bildschirme und fester Bildschirme (z. B. Fernseher) überwunden.

Drachen steigen auf

Dragon Rise Up ist eine Transformatorskulptur, die vom jungen Künstler und Ingenieur Sun Shiqian entworfen wurde. Shiqian hat Roboter von Kindheit an geliebt und möchte Comic-Roboterskulpturen in Museen bringen. Er ist auch Gründer von SIVTIME und leitet die Kunstabteilung von ACTOYS. Hier ist die Skulptur nach der Transformation:

Pipeline-Labyrinth-Spiel

Dieses Spiel wurde von einer Gruppe von Grundschülern erstellt und besteht aus gebrauchten Cafeteria-Joghurtboxen für Schulen, die in Interlaced-Pipelines eingebaut sind, mit einem Arduino als Zählgerät. Im Gegensatz zu den meisten Computerspielen erfordert dieses Spiel, dass die Schüler im physischen Raum miteinander kooperieren und ihre geistigen und körperlichen Fähigkeiten verbessern.

Tragbares Luftfahrtmuseum

Besucher des Chinesischen Luftfahrtmuseums können auf 3D-Modelle und technische Parameter der Flugzeuge zugreifen, indem Sie die Flugzeuge über diese App scannen. Nach dem Verlassen des Museums können sie weiterhin auf die 3D-Modelle und Informationen zugreifen, indem sie die beiliegenden Spielkarten scannen.

Alle Informationen, die Sie zur Maker Faire Beijing benötigen, finden Sie auf der Website!

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