Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Zwei neue Arduino & Processing-Online-Kurse: Videomischung und Visualisierung

Im Februar und März führt O’Reilly Media zwei Online-Kurse mit dem Ausbilder Joseph Gray durch.Die Kurse können kostenlos besucht werden, wenn Sie sie online live sehen. Sie werden nach Ende des Unterrichts zum Verkauf angeboten:

Sitzung 1: Erstellen Sie einen Videomixer - 25. Februar 2011, 10 Uhr (PST)

Erstellen Sie eine Videomischanwendung von Grund auf mit Processing, dem Arduino-Board und dem projBox-Kit. Mit der fertigen Anwendung können Sie Videodateien und Live-Kameraeingaben laden, zwischen den Videoquellen überblenden und den Mix in Echtzeit anzeigen. Sie integrieren auch Effekte wie Farbanpassung und Wiedergabegeschwindigkeit. Mit der projBox integrieren Sie benutzerdefinierte Hardware zur Steuerung Ihrer Anwendung.

Sitzung 2: Erstellen Sie ein Audio Visualizer - 11. März 2011, 10 Uhr (PST)

Erstellen Sie von Grund auf ein Audio-Visualisierungs-Tool mit Processing und der Arduino-Plattform. Ihre fertige Anwendung animiert Grafiken auf dem Bildschirm, die auf Live-Audioeingang reagieren. Die App hört externes Audio von einem eingebauten Computermikrofon oder einer Audioeingangsbuchse und analysiert dieses Audio, um Audio-Wellenformen in Echtzeit anzuzeigen. Mit der projBox-Hardware können Sie die Audiovisualisierung manuell steuern.

Live-Online-Kurs: Verarbeitung und Arduino im Tandem: Videomischer und Audio-Visualizer

In der Schuppenhalle:

ProjBox Kit für Arduino

Das Kit, das kein Löten erfordert, ist ideal für Anfänger in der Elektronik und im Physical Computing. Die projBox selbst ist eine einfache, lasergeschnittene Box für ein Arduino und ein Steckbrett (beide enthalten). Der Deckel der Box hat vorgestanzte Löcher zum Anbringen von Knöpfen, Schaltern und anderen Komponenten. Anschlüsse, die am Ende der Box abgeschnitten sind, ermöglichen den Zugriff auf die USB- und externen Stromanschlüsse des Arduino. Die projBox eignet sich besonders für Projekte, bei denen das Arduino als physische Schnittstelle für Software verwendet wird, die auf einem separaten Computer ausgeführt wird.

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